圣石记通关心得
不知道大家有没有玩过圣石记这个游戏,它发布的时间都不是很清楚,感觉很低调的就出现了,最近半年都是隐约听说到此游戏,之前还看到过体验版发布。体验版不如正式版,所以我等到正式版出来才下,而且是去的官方wap网下的。
下面说说通关心得吧。
游戏的音乐非常悦耳,每次进入游戏主界面,那声音忧郁略带伤感,我一直以为结局会以悲剧告终,没想到是个不错的结束,当然女神还是把男女主角分开了,这肯定是在为下一部做引子呢,明确的告诉我们,会有新作出品,等等吧。
游戏的画面超赞,配合音乐一起,感觉很完美,使得打怪,做任务都不会觉得枯燥。怪物也都很可爱,尤其是门口的粉蘑菇,我经常打起没完,才发现该交的任务还没交。。。
剧情倒是比较传统,拿到超级宝物,然后达到最终boss。剧情流程回想一下不是特别长,因为没玩多久,男女主角站在女神前,就把最终目标说明白了,之后就是在几个城里解决恶魔设计的陷阱和危机。真正玩起来,还是很耐玩的,因为每个NPC都有不同话,接到任务还有新的话来提示你。另外如果好好找他们,还能意外的接到分支任务。分支任务都很有个性,比起必须做的主线来,如果圣石记再多一些分支,我想会更让我喜欢。记得最搞笑的就是分支里有个杀蘑菇的小姑娘,那些蘑菇总是招她,这让我想到了采姑娘的小蘑菇,比较冷的笑话,哈哈。你杀完蘑菇之后,过段时间再找她,居然告诉你蘑菇们强化了,开始撕她衣服了,让你再去收拾蘑菇。这分支任务的确给圣石记增色不少啊。另外还有一个鸳鸯手绢的任务,比较伤感,具体内容还是自己去体会吧。
剧情玩的时候,有些对话不是很明白,术士身边的那个小孩就比较奇怪,说什么一年前的事。难道这些都是为了后面的作品做准备吗?还是说有隐藏的任务?有待研究啊。
圣石记是西方色彩的故事背景,里面的武器当然都很欧式。高级武器非常贵,虽然通过打怪攒钱理论上是能买到的,但是我等不及那种速度,幸好游戏里有短信购买的功能,虽然要破费,但是还是比我辛苦打怪强多了。另外,泰坦之剑是不需要买的,因为,我无意中发现,在游戏后期,铁匠会免费送你!那个铁匠的语言也蛮有意思的,谢谢玩家一直玩到最后什么的,还鞠躬再鞠躬,呵呵,那时候的感觉超棒,我拿着极品剑直接出去爽了。
圣石记的魔法有三种,需要多多使用才能升级,而升级到全屏魔法就无敌了,我在最后的塔里狂刷怪,一片的敌人瞬间杀死,然后捡地上的装备和药水。提升魔法伤害最好的办法是不停的加精神属性点,那样魔法伤害会增加百分比,这种百分比的属性还从来没见过,比较新颖。不过要以魔法为主,就千万小心别被怪物打中,否则就玩完了。这样的优劣式区分明显,设计的相当成功。
游戏里有两个大boss,一个是攻击型的,一个是魔法型的。先说第一个吧,是个树精,近战跟他拼的话会相当吃亏,除非你等级很高了。打他的办法就是把他插地出来的触角砍掉,晕眩的时候狠K。此boss找到规律就很容易了。最后一个boss非常困难,满屏的魔法球攻击你,还有风吹效果。总之,等级小于30的话就别想活着回来了。我是用魔法远程打他,然后狂喝药水。
游戏心得就是这些,让我给圣石记打个分的话,我就给它8分吧,满分是100分。哈哈,开个玩笑,满分10分。缺少的两分其实是目前RPG都缺少的,一个是剧情故事,要再丰富些。另一个就是战斗方面,包括武器,技能等等,有更明显的差异化就更好了。最后,让我们一起期待圣石记的新作吧。
