《罪恶武器》详细评测
先简单介绍一下游戏的主要情节:迈克是国家情报局探员,现在接到最高机密指令,要求其调查B4研究基地神秘爆炸案的内幕。当他来到研究基地时,这个表面上研究生化产品的基地已经被完全隔离、四周戒备森严。看来事故不是那么简单……自然,玩家控制的是迈克,在迷宫一样的研究基地中找到出路,消灭被细菌感染的怪物们,以至最终对付金博士。

游戏画面:
游戏总体画面效果上,色彩鲜明,精细度不错,采用斜四十五度角的视角,让视野很开阔,看起来也很自然。地板,墙壁,机关等细节的感觉都还细腻,不过立体感稍差,可能是由于环境不同材质,阴影的表现不强所致。本游戏的故事情节决定了它应该给人一个带科幻色彩的气氛,画面在这方面的体现稍微有点不够,感觉平淡了点。
人物头像绘制不错,是比较欧化的风格,比起太多的漫画式大头娃娃头像感觉好多了。跑跳动作表现流畅,但是动作较少,就两三种,感觉单一了些。战斗效果更是没有,这点上比较欠缺。

总的来说画面美观清晰,基本合格。
游戏可玩性:
本游戏是动作解谜游戏,顾名思义,既有战斗的部分也有解谜的部分。现在分别说说这两方面本人的体会如何。
每一关都有若干敌人要消灭掉,玩家也具有生命力,攻击力,补给药品和武器装备的设计,基本要素比较齐全。但我认为本游戏仅仅是具有要素,抓住了动作游戏的形式而没有抓住本质。敌人种类和攻击方式单一,没有差异性。游戏采用回合制,作战方式有一点点独特,但是也有点奇怪,采取目标瞄准的方式,当一个左右不断晃动的瞄准点运动到目标红心正中时按下功能键即可伤害敌人,方式十分简单,基本没有任何难度,稍加注意即可次次完胜。另外战斗场景,战斗音效都没有变化,在本游戏的动作方面我认为乏善可称。
比起动作部分,解谜部分还不错,提高了一些本游戏的游戏性得分。

首先每关的地形比较复杂,有一定难度也没有繁复到令人生厌,对于手机这个平台,迷宫规模设定得很合适。每一关都有许多机关控制开关门,传送带的搭建,和许多可移动的箱子建立临时通道。每个开关门机关可同时控制几道门,踩下一次就会关上一些同时打开一些,各不同机关所控制的门又是层层相套的,这样每次使用机关都会使路线产生完全不同的改变,要取得目标道具并到达出口必须要构思一下可行路线,采取正确的顺序去踩动机关,同一机关的几次使用也要合理安排,还需要辅助于传送带和临时通道的搭建,增加了游戏不少的难度,迷宫设计可以说是本游戏的最大亮点。由于我玩的是测试版,只有三关,期待正式版本在以后的关卡中更能精心设计,进一步提高趣味性。
游戏操作:
方向键 确定键控制己方人物运动,通过不同动作,完成相关的任务。这方面似乎没什么好说的,现在反应不灵敏的游戏是很少了,在按键的手感上一般都还是比较流畅的,本游戏也不例外。操作没有什么难度,更何况还有详细至极的说明,在操作性上,这款游戏相当合格。

游戏综述:
作为一款动作解谜游戏,动作方面表现不太出色,但是解谜方面是能给人游戏乐趣的,迷宫,机关能够激发出人的探索热情,可以一玩。
