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《吸血鬼猎人》评测

2006-4-21 23:16:00互联网佚名【字体:
 

游戏名称:吸血鬼猎人
运营厂商:TOM
游戏类型:射击游戏
游戏容量:42K
游戏平台:KJAVA
测试手机:诺基亚 N-GAGE QD
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(
http://mmm.game-v.com)
执笔人:飒英
游戏得分:7.6分  获得GAME-V指欢堂手机游戏评测中心 紫钻 称号


画面
    游戏的logo设计比较简单但很有气氛,血红色背景跟游戏的体裁很是吻合。进入游戏后,感觉游戏的画面整体效果不错,但有马虎之嫌。背景的构图比较模糊,发色不足,灰蒙蒙的一片,难道是给玩家营造一种恐怖的气氛?好像没这个必要吧。还好,各关卡背景还有所变化,但都一个毛病。游戏的前景制作比较精细,可是有些偏于简单,就是一些平台的简单重复。游戏的人物造型还算比较丰富,造型规规矩矩,但每一个都存在或多或少的发色不足的现象,而且细节刻画也不够细腻。游戏主角的动作较贫乏,也缺乏跳跃感,还不够流畅,比如说跳起时就不能进行攻击,而且游戏中几乎没有任何特效而言。

     

游戏性
    是一款横版动作类游戏,游戏方式简单,玩家极易上手?可能由于这款游戏只是厂商一部三步曲大作的续篇,本游戏只有区区三关,关卡数量明显不足,而且每一关都是同一类换汤不换药的任务_寻找水晶。而所谓的“寻找”水晶也就是打完本关所有敌人就能看到一颗大水晶。更让人无奈的是,游戏还没有boss设定,游戏内容有点太单调了。

     

  不过这款游戏的攻击方式还算健全,除了缺了必杀技攻击,近攻击和远程攻击都有,但令人郁闷的是游戏设有飞行的敌人却不能在跳起攻击,而且主角的近攻击动作的招式自始至终只有一种,实在是动作游戏中的残疾。远程攻击次数有限,由主角的体力气槽显示,游戏主角的生命值和体力值都可以在游戏过程中得到补充,这一点设计得还算不错。游戏的关卡设计也挺优秀,可以自动保存已完成的关卡,在难度方面虽不能自定义但过渡还算均匀。但所有这些都弥补不了游戏内容单调这个最大的缺憾。

操作性
    游戏的操作设计得简洁顺手,移动可任选导航键和2,4,6,8数字键控制,不能自定义。游戏运行在诺基亚QD上十分流畅流畅,游戏的音乐开关也可以自行设定。



特约评论人:火山 加权分0.2分
     一款很平庸的动作类游戏,内容不充实是这款游戏最大的问题。

GAME-V评论员 傻孩子
    游戏没有任何特效,而且在人物刻画方面不够细致,整个游戏过程也比较平淡。

GAME-V评论员 包子
    游戏竟然不能在跳起时攻击,亏这款游戏还设置了飞行敌人,还有近战攻击动作只有一种。

GAME-V评论员 莱因总帅
    游戏的背景很糟糕,发色严重不足,给人的感觉特别模糊。

GAME-V评论员 神速蜗牛
    游戏的关卡数量太少了,还没有BOSS设定,而且自始至终就一个任务。

指欢堂游戏评测报告书 

评测明细      具体描述(蓝色字体为复评说明) 打分/满分

游戏画面
 1.游戏背景    游戏的背景发色数的,看起来很模糊。           0.3/0.4
 2.游戏前景    游戏前景建筑物数量少,颜色单调。             0.2/0.4
 3.人物造型    人物造型丰富,但发色不足,细节刻画也不仔细。 0.4/0.6
 4.人物动作    游戏主角动作较少,连贯性也不是很好。         0.3/0.6
 5.游戏特效    整个游戏基本无特效可言。                     0.1/0.5

游戏性
 1.关卡设计    游戏任务较为单调,可以自动保存已完成关卡。   0.7/0.8
 

游戏名称:吸血鬼猎人
运营厂商:TOM
游戏类型:射击游戏
游戏容量:42K
游戏平台:KJAVA
测试手机:诺基亚 N-GAGE QD
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(
http://mmm.game-v.com)
执笔人:飒英
游戏得分:7.6分  获得GAME-V指欢堂手机游戏评测中心 紫钻 称号


画面
    游戏的logo设计比较简单但很有气氛,血红色背景跟游戏的体裁很是吻合。进入游戏后,感觉游戏的画面整体效果不错,但有马虎之嫌。背景的构图比较模糊,发色不足,灰蒙蒙的一片,难道是给玩家营造一种恐怖的气氛?好像没这个必要吧。还好,各关卡背景还有所变化,但都一个毛病。游戏的前景制作比较精细,可是有些偏于简单,就是一些平台的简单重复。游戏的人物造型还算比较丰富,造型规规矩矩,但每一个都存在或多或少的发色不足的现象,而且细节刻画也不够细腻。游戏主角的动作较贫乏,也缺乏跳跃感,还不够流畅,比如说跳起时就不能进行攻击,而且游戏中几乎没有任何特效而言。

     

游戏性
    是一款横版动作类游戏,游戏方式简单,玩家极易上手?可能由于这款游戏只是厂商一部三步曲大作的续篇,本游戏只有区区三关,关卡数量明显不足,而且每一关都是同一类换汤不换药的任务_寻找水晶。而所谓的“寻找”水晶也就是打完本关所有敌人就能看到一颗大水晶。更让人无奈的是,游戏还没有boss设定,游戏内容有点太单调了。

     

  不过这款游戏的攻击方式还算健全,除了缺了必杀技攻击,近攻击和远程攻击都有,但令人郁闷的是游戏设有飞行的敌人却不能在跳起攻击,而且主角的近攻击动作的招式自始至终只有一种,实在是动作游戏中的残疾。远程攻击次数有限,由主角的体力气槽显示,游戏主角的生命值和体力值都可以在游戏过程中得到补充,这一点设计得还算不错。游戏的关卡设计也挺优秀,可以自动保存已完成的关卡,在难度方面虽不能自定义但过渡还算均匀。但所有这些都弥补不了游戏内容单调这个最大的缺憾。

操作性
    游戏的操作设计得简洁顺手,移动可任选导航键和2,4,6,8数字键控制,不能自定义。游戏运行在诺基亚QD上十分流畅流畅,游戏的音乐开关也可以自行设定。



特约评论人:火山 加权分0.2分
     一款很平庸的动作类游戏,内容不充实是这款游戏最大的问题。

GAME-V评论员 傻孩子
    游戏没有任何特效,而且在人物刻画方面不够细致,整个游戏过程也比较平淡。

GAME-V评论员 包子
    游戏竟然不能在跳起时攻击,亏这款游戏还设置了飞行敌人,还有近战攻击动作只有一种。

GAME-V评论员 莱因总帅
    游戏的背景很糟糕,发色严重不足,给人的感觉特别模糊。

GAME-V评论员 神速蜗牛
    游戏的关卡数量太少了,还没有BOSS设定,而且自始至终就一个任务。

指欢堂游戏评测报告书 

评测明细      具体描述(蓝色字体为复评说明) 打分/满分

游戏画面
 1.游戏背景    游戏的背景发色数的,看起来很模糊。           0.3/0.4
 2.游戏前景    游戏前景建筑物数量少,颜色单调。             0.2/0.4
 3.人物造型    人物造型丰富,但发色不足,细节刻画也不仔细。 0.4/0.6
 4.人物动作    游戏主角动作较少,连贯性也不是很好。         0.3/0.6
 5.游戏特效    整个游戏基本无特效可言。                     0.1/0.5

游戏性
 1.关卡设计    游戏任务较为单调,可以自动保存已完成关卡。   0.7/0.8

游戏名称:吸血鬼猎人
运营厂商:TOM
游戏类型:射击游戏
游戏容量:42K
游戏平台:KJAVA
测试手机:诺基亚 N-GAGE QD
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(
http://mmm.game-v.com)
执笔人:飒英
游戏得分:7.6分  获得GAME-V指欢堂手机游戏评测中心 紫钻 称号


画面
    游戏的logo设计比较简单但很有气氛,血红色背景跟游戏的体裁很是吻合。进入游戏后,感觉游戏的画面整体效果不错,但有马虎之嫌。背景的构图比较模糊,发色不足,灰蒙蒙的一片,难道是给玩家营造一种恐怖的气氛?好像没这个必要吧。还好,各关卡背景还有所变化,但都一个毛病。游戏的前景制作比较精细,可是有些偏于简单,就是一些平台的简单重复。游戏的人物造型还算比较丰富,造型规规矩矩,但每一个都存在或多或少的发色不足的现象,而且细节刻画也不够细腻。游戏主角的动作较贫乏,也缺乏跳跃感,还不够流畅,比如说跳起时就不能进行攻击,而且游戏中几乎没有任何特效而言。

     

游戏性
    是一款横版动作类游戏,游戏方式简单,玩家极易上手?可能由于这款游戏只是厂商一部三步曲大作的续篇,本游戏只有区区三关,关卡数量明显不足,而且每一关都是同一类换汤不换药的任务_寻找水晶。而所谓的“寻找”水晶也就是打完本关所有敌人就能看到一颗大水晶。更让人无奈的是,游戏还没有boss设定,游戏内容有点太单调了。

     

  不过这款游戏的攻击方式还算健全,除了缺了必杀技攻击,近攻击和远程攻击都有,但令人郁闷的是游戏设有飞行的敌人却不能在跳起攻击,而且主角的近攻击动作的招式自始至终只有一种,实在是动作游戏中的残疾。远程攻击次数有限,由主角的体力气槽显示,游戏主角的生命值和体力值都可以在游戏过程中得到补充,这一点设计得还算不错。游戏的关卡设计也挺优秀,可以自动保存已完成的关卡,在难度方面虽不能自定义但过渡还算均匀。但所有这些都弥补不了游戏内容单调这个最大的缺憾。

操作性
    游戏的操作设计得简洁顺手,移动可任选导航键和2,4,6,8数字键控制,不能自定义。游戏运行在诺基亚QD上十分流畅流畅,游戏的音乐开关也可以自行设定。



特约评论人:火山 加权分0.2分
     一款很平庸的动作类游戏,内容不充实是这款游戏最大的问题。

GAME-V评论员 傻孩子
    游戏没有任何特效,而且在人物刻画方面不够细致,整个游戏过程也比较平淡。

GAME-V评论员 包子
    游戏竟然不能在跳起时攻击,亏这款游戏还设置了飞行敌人,还有近战攻击动作只有一种。

GAME-V评论员 莱因总帅
    游戏的背景很糟糕,发色严重不足,给人的感觉特别模糊。

GAME-V评论员 神速蜗牛
    游戏的关卡数量太少了,还没有BOSS设定,而且自始至终就一个任务。

指欢堂游戏评测报告书 

评测明细      具体描述(蓝色字体为复评说明) 打分/满分

游戏画面
 1.游戏背景    游戏的背景发色数的,看起来很模糊。           0.3/0.4
 2.游戏前景    游戏前景建筑物数量少,颜色单调。             0.2/0.4
 3.人物造型    人物造型丰富,但发色不足,细节刻画也不仔细。 0.4/0.6
 4.人物动作    游戏主角动作较少,连贯性也不是很好。         0.3/0.6
 5.游戏特效    整个游戏基本无特效可言。                     0.1/0.5

游戏性
 1.关卡设计    游戏任务较为单调,可以自动保存已完成关卡。   0.7/0.8
2.难度设计    游戏难度不可以自选,但过渡均匀。             0.7/0.8
 3.游戏内容    游戏的人物类型较丰富,可惜无BOSS设定,关卡任务也单一。 1.1/1.5
 4.游戏类型    不太标准的动作类游戏,但却不能捡拾武器也无必杀技。 0.2/0.4

操作性
 1.游戏流畅性  游戏运行十分流畅。                           2.0/2.0
 2.按键位置    标准键位,不能自定义。                       0.3/0.4
 3.贴心度      游戏可中途暂停也可自定义音乐开关。           0.6/0.6

    总分(7.6) = 各项得分总和(6.9) + 手机适用性(0.5) + 特约评论人加权分(0.2) + 创意加权分(0.0)

    综合得分:7.6分(game-V 紫钻称号)

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