《火影女忍者》评测
游戏名称:火影女忍者
运营厂商:掌中米格
游戏类型:动作过关
游戏容量:59K
游戏平台:KJAVA
测试手机:诺基亚 N-GAGE QD
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(http://mmm.game-v.com)
执笔人:阿福
游戏得分:8.2分 获得GAME-V指欢堂手机游戏评测中心 红钻 称号
画面:
进入游戏,精彩的游戏画面就把玩家带到了古埃及。画面主基调以埃及丛林和金字塔为主,平缓的色彩渲染了复仇的气氛,整个游戏的背景让玩家仿佛置身于古埃及的环境中。游戏中建筑和火焰制作的十分细致,效果逼真,立体感较强,和背景的对比明显,颜色的运用上也很到位。

因为是一款动作游戏,所以人物动作种类丰富,且十分流畅,不过部分敌人在攻击时没有动作。游戏中的特效是一大亮点,不仅制作的比较华丽,还可以选择特效的类型,使用必杀技的时候,整个画面都会被覆盖,非常华丽。主角一身忍者造型,可以选择三种的颜色,不过受屏幕大小所限,主角的身材比较小,无法看清特征,颜色也比较单一。敌人的造型多是古埃及的风格,大大提高了游戏性。
游戏性:
从总体上看,这款游戏特点鲜明,游戏性很好。游戏中普通攻击、必杀的特效和人物的造型玩家都可以自己选择,玩家可以搭配出自己的人物。游戏的任务很简单,容易上手,但是关卡长度设置的有点长,难度较大,敌人的刷新比较快,一般都是成对出现,但是刚消灭第一个正在打第二个,第一个又出来了。游戏中还有一个敌人会一直缠着你,消灭后,很快又会出来,一会前一会后,让人应接不暇。在攻击敌人的时候,当地人过于逼近时就打不到敌人。

相信大家都知道日本动画片火影忍者,影片中每个人都会有自己的必杀技,游戏中的主角也不例外,不仅可以使用飞镖,而且共有雪,火,刀三个很酷的必杀技可以选择,人物的状态栏中有灵气槽,杀敌后会出现的灵气会自动被吸收,气槽满了以后才可以使用必杀。
操作性:
游戏的操作十分简单,帮助系统很详细,看一遍就可以熟练的进行游戏了。游戏在手机上运行的很流畅,画面中没有拖慢,按前时会有一点延迟,不能两个键同时使用。接听电话短信不会影响游戏的进行。

特约评论人:网易-犯懒的猫0.3分
游戏很有特点,运行的十分流畅。难度偏高,敌人的刷新较快,但是不影响游戏性,值得一玩的游戏。
GAME-V评论员 大头
游戏非常容易操作,必杀技种类多,使用简单,且可以自己选择。关卡长度的设置有点长,使游戏性降低。
GAME-V评论员 包子
这款游戏有着动作游戏的优点,而且拥有自己的特点,不过人物的细节刻画不是很好,让人遗憾。
GAME-V评论员 莱因总帅
出色的背景和前景使人置身其中,敌人的种类非常多,主角的动作丰富,这些使游戏可玩性增强。
GAME-V评论员 神速蜗牛
可以选择主角的造型和必杀技,很注重互动性。但是敌人的出现的太快,让人顾不过来。
指欢堂游戏评测报告书
评测明细 具体描述(蓝色字体为复评说明) 打分/满分
游戏画面
1.游戏背景 背景制作出色,与前景对比明显 0.4/0.4
2.游戏前景 建筑种类丰富,效果逼真,但发色单调。 0.3/0.4
3.人物造型 人物比例正常,细节出色,可以自己设定,但是色彩不够丰富 0.4/0.6
4.人物动作 主角的动作较多,制作精细。 0.5/0.6
5.游戏特效 特技有三种类型可选,特效比较华丽。 0.4/0.5
游戏性
1.关卡设计 游戏任务简单,但是只能在过关后储存进度 0.6/0.8
2.难度设计 敌人的刷新太快使难度偏高 0.4/0.8
3.游戏内容 敌人种类丰富,但是关卡的长度有些过长。 1.2/1.5
4.游戏类型 符合一款动作游戏的标准,但是打击判定不合理 0.3/0.4
操作性
1.游戏流畅性 游戏在评测手机运行得非常流畅。 2.0/2.0
2.按键位置 操作简单,各个键相互不会影响,但无法自行设定。 0.3/0.4
3.贴心度 游戏中可以进入菜单,关闭声音或接打电话 0.6/0.6
总分(8.2) = 各项得分总和(7.4) + 手机适用性(0.5) + 特约评论人加权分(0.3) + 创意加权分(0.0)
综合得分:8.2分(game-V 红钻称号)
