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《韩城攻略》评测

2006-4-21 23:17:00互联网佚名【字体:
 

游戏名称:韩城攻略
运营厂商:魔龙
游戏类型:动作过关
游戏容量:42K
游戏平台:KJAVA
测试手机:诺基亚 N-GAGE QD
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(
http://mmm.game-v.com)
执笔人:天隐沙
游戏得分:6.9分  获得GAME-V指欢堂手机游戏评测中心 蓝钻 称号


画面
    一拿到这款游戏就不禁让人想到同名电影《韩城攻略》,本来小编以为会有什么吸引人的地方,结果却让人很失望。进入游戏后游戏竟然没有logo,一个游戏连logo都懒得做,可见不是什么好游戏,整个游戏的制作水平可见也不是很高,制作这样一款游戏可怎么叫人玩呢。

     

  游戏的背景做的不是很好,构图比较简单,好在变化比较丰富,否则很容易给人乏味的感觉。游戏的前景方面做的也不理想,建筑物不是很多,色彩表现也不是很好,只有很少的几种颜色,而且立体感也不是很强,并且有时还和游戏中的人物的颜色比较贴近, 致使玩家比较难辨别。

  游戏的人物设计的还算比较细腻,主角的设计与《恐龙快打》中的女主角一样。也许是这样的设计,就会让人不由自主的要与《恐龙快打》做比较,相比之下这款游戏中主角动作就显得少了很多,没有了跑和跳跃,只有移动和五香重复的拳脚动作,而且再攻击动作中也没有什么特效。

游戏性
    游戏中完家要扮演的角色要在各个城市间穿梭,清除城市里的罪恶分子。游戏中不能选择关卡即使是已经完成的关卡在重新进入游戏后也不能选择,只能读取最新的游戏进度。在进入游戏后让小编我很是吃了一惊:街机游戏《恐龙块大》里的女主角怎么要在这里跟《复仇者》中的小怪打起来了,让人有一种关公战秦琼的感觉。

     

  在游戏中小编还发现就在自己无限重复动作的时候就不知不觉过关了,是不是boss在后的关卡里才会出现,可是在连着打通了数关后小编才明白:噢,原来游戏没有boss设定。

  在第一关中感觉游戏中的小怪还是比较容易清理的,但是到后来的几个关里不知道它们怎么就那么扛打了。游戏中的道具设计也不是很丰富,只有加血的鸡肉和菜刀,不禁让人感觉又回到了“两把菜刀闹革命的时代”。看着主角无限重复着拳脚动作打着类似木桩的敌人,真让人感觉无聊。

操作性
    游戏操作的设定非常简单,标准的2468方向键位加拳脚键。不过在游戏中的菜单键和暂停键设定上有个重大失误,在游戏操作说:左软键是菜单键,右软键是暂停键,可是到游戏中才发现两个键是反着的。这就让玩家感觉游戏厂商是多么的不负责任,对游戏的青睐度也就下降了。



特约评论人:天师 加权分0.3分
    游戏连logo都没有,可见游戏质量。游戏厂商竟然把两款游戏组合到一块,变成一款所谓的新游戏,让人对厂商的感觉不是很好。
 
GAME-V评论员 黑特
    游戏操作太简单了,只有拳脚的攻击,在场景转换上感觉稍稍得慢。游戏中的暂停键和菜单键与操作说明中的设置相反,不知道是怎么回事。

GAME-V评论员 包子
    画面背景作得还不错,只是在同一关中背景缺少变化,人物欠缺具体部分的细节的描画。

GAME-V评论员 莱因总帅
    游戏整体效果一般,背景画面做得也不使很好,在同一关中缺少变化。

GAME-V评论员 神速蜗牛
    游戏内容做的太简单了,人物动作也比较少,虽然有连击出现,但是效果不使很理想。

指欢堂游戏评测报告书 

评测明细       具体描述(蓝色字体为复评说明)                 打分/满分

游戏画面
 1.游戏背景    背景制作比较简单,但每关都有变化。            0.3/0.4
 2.游戏前景    前景设置一般,细节刻画也不使很好。            0.3/0.4
 3.人物造型    人物面部表情缺乏细节刻画。                    0.4/0.6
4.人物动作    人物只能上下左右移动,而且只有拳脚的攻击。    0.3/0.6
 5.游戏特效    游戏基本没什么特效                            0.2/0.5

游戏性
 1.关卡设计    不能选择关卡,游戏任务很简单。                0.4/0.8
 2.难度设计    不能选择游戏难度,且每一关的难度差别比较大。  0.4/0.8
 3.游戏内容    同一关中敌人单一重复,且没有boss设定。        0.9/1.5
 4.游戏类型    没有必杀技,打击判定比较合理。                0.3/0.4

操作性
 1.游戏流畅性  运行流畅,部分场景转换轻微拖慢现象 。          1.7/2.0
 2.按键位置    标准的键位设置,但不能自定义。                 0.3/0.4
 3.贴心度      游戏中可以随时存储进度。                       0.6/0.6

总分(6.9) = 各项得分总和(6.1) + 手机适用性(0.5) + 特约评论人加权分(0.3) + 创意加权分(0.0)

    综合得分:6.9分(game-V 蓝钻称号)

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