《千里走单骑》评测
游戏名称:千里走单骑
开发厂商:厦门新热力
运营厂商:厦门新热力
游戏类型:桌面过关
游戏容量:55K
游戏平台:KJAVA
测试手机:摩托罗拉V600i
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(http://mmm.game-v.com)
执笔人:包子
游戏得分:6.6分 获得GAME-V指欢堂手机游戏评测中心 蓝钻 称号
画面:
作为一款桌面游戏,《千里走单骑》的画面只能算是中规中矩。游戏的标题画面虽然比较吸引人,但是进入游戏后就不是那么一会儿事儿了。虽然游戏在棋盘棋子的描绘上比较细腻,但是游戏从头到尾都没有变化,所以很难吸引玩家反复游戏。不仅如此,游戏画面整体的颜色相近,层次感很差,没能体现出游戏原本想表现的沧桑感。
由于桌面游戏的画面表现力比较有限,所以特效对于此类游戏有着十分重要的作用。本作中的特效主要用于扶助游戏,而将棋子吃掉或者过关的特效表现则相对薄弱了很多,非常可惜。

游戏性:
游戏利用了传统中国象棋的规则,并加以改善,形成了现在的游戏,玩家需要将棋盘中棋子全部吃光才能过关。不过笔者认为这类游戏更加适合年纪大一些的玩家,这种棋类游戏对于没有象棋基础的玩家来说缺少亲和力。游戏一共分为六个关卡,难度也依次增加,只不过这六个关卡就是游戏的全部内容了,多少让喜欢这类游戏的玩家有意犹未尽的感觉。
游戏的整个规则框架比较完整,游戏中的提示也比较全面,初期较简单的关卡玩家有较大的发挥余地,不过后期的想要过关基本上只有一条路可以走。玩家玩过的关卡可以在设置中进行选择,不过通关后的玩家有多少人还会重玩着款游戏笔者就觉得不太好说了……

操作性:
游戏的操作非常简单,仅需要控制光标的移动和选择便可。虽然没有自定义控制键的选项,但是并不影响游戏的流畅的操作。游戏的其他功能也比较齐备,菜单的设计也非常符合游戏的主题风格。如果非要挑缺点,那么进入选项菜单等待时间较长是一个问题。

特约评论人:天师0.3分
作为一款桌面游戏,本作比较适合有一定象棋基础的玩家,后面的关卡难度比较高,在一定程度上影响了游戏的可玩性。
GAME-V评论员 傻孩子
喜欢象棋的玩家要注意了,这个游戏将全面考验你“飞马”的技巧,只是游戏的内容比较单一,比较可惜。
GAME-V评论员 黑特
游戏的色彩非常单调,除了标题画面让人眼前一亮之外,游戏满眼都是暗淡的颜色,玩起来非常郁闷。
GAME-V评论员 莱因总帅
内容少是游戏的致命弱点,试想一下,只有6关的桌面游戏怎么能满足玩家挑战的欲望呢?
GAME-V评论员 神速蜗牛
游戏的两大特点:游戏的名字比内容好,游戏的标题比游戏画面靓。
指欢堂游戏评测报告书
评测明细 具体描述(蓝色字体为复评说明) 打分/满分
游戏画面
1.游戏背景 作为游戏背景的棋盘从始至终都没有什么变化。 0.1/0.4
2.游戏前景 游戏的前景也没什么变化,只是比背景细腻一些。 0.2/0.4
3.人物造型 游戏的棋子设计得比较简单。 0.2/0.6
4.人物动作 游戏中只有棋子和光标的移动 0.2/0.6
5.游戏特效 游戏的特效较少,且比较粗糙。 0.2/0.5
游戏性
1.关卡设计 游戏的关卡设计比较有特色,不过变化不多。 0.5/0.8
2.难度设计 游戏最后几关的难度过高。 0.5/0.8
3.游戏内容 只有6个关卡对于桌面游戏来说比较少。 0.8/1.5
4.游戏类型 游戏缺少过关的奖励和道具系统。 0.3/0.4
操作性
1.游戏流畅性 进入选项菜单的速度比较缓慢。 1.8/2.0
2.按键位置 使用默认的键位操作很顺畅。 0.4/0.4
3.贴心度 游戏的菜单设计合理,可以选择关卡。 0.6/0.6
总分(6.6) = 各项得分总和(5.8) + 手机适用性(0.5) + 特约评论人加权分(0.3) + 创意加权分(0.0)
综合得分:6.6分(game-V 蓝钻称号)
