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《歪歪歪传战国风云》评测

2006-4-21 23:19:00互联网佚名【字体:
 

游戏名称:   歪歪歪传战国风云
运营厂商:   奥创信息技术有限公司
游戏类型:   益智游戏
游戏容量:   69
游戏平台:   KJAVA
测试手机:   诺基亚 N-Gage QD
测试时间:   3小时
测 试 者:   指欢堂手机游戏评测中心(
http://mmm.game-v.com)
执 笔 人:   飒英
游戏得分:   8.40
评测中心称号:   红钻

画面
:   
     游戏LOGO的设计很是简洁正式,颇具气势的四个大字让人怎么也不会想到这是一款“歪传”。进入游戏,画面的质感相当不错,整体构图采用了斜45度画面设计,使整个画面具有了很强的立体感。背景画面设计精细,可是从总体上来看有点缺少变化。前景建筑物类型丰富,立体感强,发色充足,细节刻画细致。游戏在主角的形象设计上可能是受大富翁类游戏的影响,人物比例有些偏大,与建筑物的比例相当。人物的细节刻画比较精细,但存在轻微的发色不足。这是一款益智类游戏,主角的动作只限于移动,遗憾的是游戏还无特效而言。

     

游戏性
    这款《战国风云》是去年百宝箱广受好评的《隋唐英雄》的续作。游戏依然保持了前作游戏内容丰富的优点上又引入了一些新的游戏规则。

    游戏新加入了建立在功勋累积基础上的“爵位官职体系”,这样一来就限制了武将的最大带兵量,从而避免了《隋唐》中后期百万大军横扫天下时的不平衡问题;游戏还引入了一个很有意思的“道德值”的概念,游戏里每个人都有不同的道德值,而主角歪歪的道德值是手下所有将领道德值的平均数。道德值低的将领往往能力较强,但也容易产生不满情绪,这时就需要你不停升官来满足他们,这样就需要玩家在能力和道德之间有所取舍,而且游戏的最终结局也会因歪歪的道德值高低而有所不同,这样就使玩家有了更大的自由发挥空间,大大地提高了游戏的可玩性。作为一款智力游戏,它的游戏元素十分充足,有计谋的使用,有学堂,游戏的升级体系也十分完备。而且关卡设计也很优秀,玩家可以随时保存当前完成的游戏进度。因为游戏类型的缘故,这款游戏没有难度这个概念,游戏也没有设难度设置选项。

     

操作性
    游戏运行在诺基亚QD上非常流畅,因为游戏类型的缘故这款游戏的操作非常繁琐,玩家如果不花点时间记一下操作还真没法下手。游戏还不能自定义键位,更增长了玩家熟悉键位的时间。游戏可以自定义背景音乐的开关。



特约评论人:新浪-天师 加权分:0.30
    一款相当出色的益智类游戏,在前作的基础上游戏又增加了丰富的游戏元素,值得一玩。

GAME-V评论员:莱因总帅
    游戏的画面做得相当出色,细致有立体感,只可惜缺少特效的渲染。

GAME-V评论员:包子
    游戏内容十分丰富,很是耐玩,也很锻炼智力,推荐大家试一试。

GAME-V评论员:傻孩子
    游戏的操作让人不敢恭维,太繁杂了,小编我是背了好一会才干下手开玩。

GAME-V评论员:蜗牛
    游戏背景的变化不够丰富,希望厂商在这个方面做一下改进。

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