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《铁血龙魂》评测

2006-4-21 23:21:00互联网佚名【字体:
 

游戏名称:铁血龙魂
运营厂商:深圳市数字鱼通信信息技术有限公司
游戏类型:格斗游戏
游戏容量:59-62
游戏平台:KJAVA
测试手机:摩托罗拉 V600i
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(
http://mmm.game-v.com)
执 笔 人:白色亡灵
游戏得分:7.50
评测中心称号:紫钻


画面
    本作的最大特点就是这清新华丽的画风了。游戏中的场景虽设计得有些怪异(最高的山是座平头山),但很漂亮,尤其是山峦附近的云彩看起来相当舒服。场景中的柱子和灯笼很有中国特色,地板也刻画得很细致。人物的造型有很多都取材于著名的格斗大作,不过是Q版,风格有点偏向低龄化,某些角色即使丑陋也不招人讨厌。角色的动作还算丰富,每人都有四五种攻击方式,可惜制作得不太精细,也缺乏一些称得上特效的东西出现。

  

  综合考虑本作的画面水平还是比较高的,尤其是画风相对清新。但作为一款格斗游戏,人物的动作还是有点不太到位。

游戏性
  这款作品的整体游戏性只能说是一般水平。游戏的模式相对还算丰富,包括街机模式、生存模式,也可以自己进行练习。不过整体的打击判定位置非常奇怪,有时候玩家操纵的角色明明踢到了对方,却没有任何效果,各招式的硬直时间也不太合理。而且角色挨打之后似乎还有短暂的无敌时间,因此游戏中基本不存在任何连续技。况且各角色只有形象上的差异,招式竟完全没差别。虽然游戏中有必杀技——波动拳,但消耗太大又有死角,很不实用。再加上混乱的攻击判定,游戏进行基本就是处于胡乱的拳打脚踢状态,尤其是低难度下只要一直按着数字键9就能踹死敌人。

  

  总体上讲,本作作为一款格斗游戏在手感上确实有待提高。

操作性
  游戏整体的节奏稍微有点偏慢,不太流畅,好在对按键反应倒是没什么延迟。但键位设置就太过于复杂了:不仅所有数字键都要用到,而且其中很多招数根本就不实用,着急时候还很容易按错,况且又不能更改,所以还是比较麻烦的。



特约评论人:网易-犯懒的猫 加权分:0.20
  以街霸等著名格斗游戏人物为蓝本制作的作品。画面效果比较出色,但操作性很一般。

GAME-V评论员:蜗牛
  画面比较细致,背景漂亮,不过玩了半天只见到这么一个背景。

GAME-V评论员:傻孩子
  操作比较复杂但实用性不大,对低难度电脑用脚就可以把他踹到死。

GAME-V评论员:包子
  可选择的人物不少,但是招数都完全一样,制作非常简单。

GAME-V评论员:黑特
  角色向很多格斗大作致敬,背景虽华丽但只有一张图片,整体感觉制作的不太完善。

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