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《口袋妖怪》评测

2006-4-21 23:22:00互联网佚名【字体:
  游戏名称:口袋妖怪
运营厂商:深圳市数字鱼通信信息技术有限公司
游戏类型:模拟游戏
游戏容量:58-93
游戏平台:KJAVA
测试
手机摩托罗拉 V600i
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂
手机游戏评测中心(http://mmm.game-v.com)
执 笔 人:白色亡灵
游戏得分:7.72
评测中心称号:紫钻


画面
  本作是一款经营性质的游戏,画面整体的视觉效果还算不错,但缺乏非常华丽的演出。游戏发生在一个海滨城市,背景图片很有临海风情的感觉,让人想起了水清沙细椰林树影的马尔代夫(?),而各个场景也很有特色,无论是教堂还是码头的表现都比较到位。不过主人公在游戏中并不会露脸,取而代之的是造型各异的妖怪,虽然他们的形象比较细致,但动作也非常简单,几乎只有猜拳时候的三种手势变化而已,而且游戏里也没有使用什么特效。

  

  综合看起来,虽然本作的背景画面非常漂亮,但出于游戏类型的限制,画面素质总体只能算是中庸。

游戏性: 
  虽然画面表现一般,但本作的游戏性是相当不错的。因为城镇里有各种各样的任务可接,而没事做时还能踢竞争对手的场子,感觉游戏的经营策略很多样,而不同的任务又存在不同的周期和回报,因此也需要玩家把眼光放长远,综合考虑每个任务的效率再进行选择。而且因为妖怪的能力各异,既可以用能力强的雇员保证完成任务,也能用能力低但便宜的雇员碰运气,不过不知道这种设定会不会培养出一批手机上的S/L狂人。游戏的难度则属于中等偏大的那种,如果玩家一开始没抓紧经营,很快就会被竞争对手抢光地盘,那时候就只有喝西北风的份儿了;再加上雇员可能因为意外事故停止工作(比如坐过山车被甩出去什么的……),所以还是稳扎稳打、步步为营比较妥当。

  

  总体上看本作在经营模式上属于别出心裁的那种,虽然游戏的要素并不是非常丰富,但在游戏里能进行这种另类生意就已经很值得欣赏了。

操作性
  遗憾的是,本作的操作性不太能让人满意。因为菜单画面的弹出和取消都太慢,往往需要连续按两三次键才会有用,虽然不影响操作效果,但也给游戏整体的流畅性拖了后腿。而且踢场子时要用到猜拳,但游戏对按键反应的延迟决定了本作只能是“竞争基本靠轰,猜拳基本靠蒙”……好在游戏中接听了电话也可以自动从中断的地方继续玩,再加上可以存档,还算是比较体贴吧。



特约评论人:网易-犯懒的猫 加权分:0.40
  雇佣妖怪,帮助主顾进行各种另类活动的经营策略游戏。生意种类虽怪,也存在不少竞争对手。

GAME-V评论员:蜗牛
  很有意思的作品,游戏中存在能力各异的妖怪,要利用他们的特点给客户完成任务。

GAME-V评论员:黑特
  没生意时可以去竞争对手的地盘踢场子,不过胜负要由猜拳决定。

GAME-V评论员:傻孩子
  游戏整体的画面素质很一般,因为是经营游戏,没什么人物动作。

GAME-V评论员:姜玲
  菜单画面速度和按键反应都相当慢,在猜拳的时候很容易耽误事。

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