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《影牢寻魂》评测

2006-4-21 23:22:00互联网佚名【字体:
  游戏名称:影牢寻魂
运营厂商:北京当途摩宝科技发展有限公司
游戏类型:动作游戏
游戏容量:126
游戏平台:KJAVA
测试
手机摩托罗拉 V600i
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂
手机游戏评测中心(http://mmm.game-v.com)
执 笔 人:莱因总帅
游戏得分:5.90
评测中心称号:蓝钻


画面:  
  《影牢寻魂》的画面只能用“简陋”二字来形容,且不说标题画面中的人物抄袭自《龙岛》,游戏中的画面也是一塌糊涂。游戏中的全部关卡,背景没有任何变化,颜色变化也非常少,缺乏层次感。在造型方面,场景中的敌人种类勉强能达到要求,但是在细节上却很粗糙。

  

  作为游戏中的主人公,主角的动作却少得可怜,虽然游戏并不是以动作为最大买点,但是一个128K的游戏在动作方面的表现却着实不能令人满意。无论是主角还是敌人的动作都非常不连贯,就连爬梯子这一简单的动作也没有很好地去完成,玩家只能看到主角从梯子上滑上滑下。不仅如此,游戏在特效方面也少得可怜,许多应该具备特效的地方都被省略了。

游戏性:  
  作为一款动作游戏,本作的关卡设计只能算是勉强合格,且不说关卡与关卡之间相似度太高,为了省事,道具的安排也欠缺引导性。游戏为玩家提供了演示,这个要比纯文字的帮助菜单更加直观,只是演示的过程比较冗长,玩家需要一定的耐心才能看完……

  

  虽然游戏存在着一定的不足,但是本作在手脑结合方面做的还是不错的。在游戏中,玩家不仅需要操作主角消灭挡路的敌人,还要合理的分配道具才能顺利过关。游戏的道具系统虽然不是很完善,种类也比较少,但是相互配合使用很有意思。

操作性: 
  游戏的整体速度稍慢,但是对于按键的反应,流畅的程度还是比较令人满意的。游戏还支持即时存档系统,玩家可以随时存储和读去游戏。不过玩家在被卡死的时候,游戏不会有任何提示,这个时候如果存储了纪录,那就只能从头开始了……



特约评论人:火山 加权分:0.30
  游戏在画面上制作得非常简陋,而且关卡的相似程度很高,无法引起玩家的兴趣。

GAME-V评论员:大头
  游戏运行比较流畅,而且道具的计算比较需要动脑子,只是一些道具的使用太过苛刻。

GAME-V评论员:黑特
  很难想象128k的大容量,制作出了这样的一款游戏,无论是画面还是制作都能比较粗糙。

GAME-V评论员:莱因总帅
  初看游戏画面,小编还以为下载错了游戏,与《龙岛》一抹一样的标题画面人物,抄袭的太露骨。

GAME-V评论员:蜗牛
  游戏总的来说还是比较有意思,但是混沌的画面很难让玩家有玩下去的耐心。

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