《激三国志真实战役》评测
游戏名称:激三国志真实战役
开发厂商:上海蔚蓝
运营厂商:掌上灵通
游戏类型:动作游戏
游戏容量:83K
游戏平台:KJAVA
测试手机:索尼爱立信K700C
测试时间:1小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(http://mmm.game-v.com)
执笔人:大头
游戏得分:6.2分 获得GAME-V指欢堂手机游戏评测中心 蓝钻 称号
画面:
从游戏名字可以很直观地看出,游戏意在突出体现真实的战争场面和氛围,可惜进入游戏后发现本作的画面质量却极其粗糙,让人大跌眼镜。游戏的场景一共设计了魏、蜀、吴三个战场,虽然设定了不同的背景,但就其制作的精细程度来看,实在不敢让人恭维,背景用色比较单调,前景景物数量十分稀少,无法真实烘托出战场激烈角逐的氛围。如果说场景还可以勉强容忍下,那么下面要说的人物造型可实在有些说不过去,人物被设计成一张纸片一样,管你是关羽还是周瑜,左看右看都不像个人,面部的细节部分也被用一块空白所代替,敌方BOSS和普通NPC的区别只在于在头顶上加了个名字就蒙混过关,此外武器设计得也非常之烂,连关老爷手里也拿着一把类似木剑的东西在手里乱挥,这样的绘画水平基本等同于幼儿园大班那一级。造型失败,动作设计更是失败中的失败,游戏中无论NPC还是玩家操控的角色,始终保持一个POSE,虽说这个POSE很拉风吧,但老摆一个姿势也会看腻的吧。此外,最令人不能理解的是连人物行走时竟然也保持这个姿势而且采用位移,看起来就像得了半身不遂的病人走路一样,小编试想如若当年的关羽要像游戏中这样走路,恐怕也就成不了什么武圣人了。游戏中特效的设计部分运用的很少,无非是在人物攻击时加入了一些刀光剑影的效果。

游戏性:
游戏的关卡可以按照战场来分为魏、蜀、吴三个关卡,玩家同样可以在游戏开始时选择代表各自国家出战的关羽、周瑜、张辽,由于战场和角色的不同,一开始会让人觉得这款游戏的关卡应该设计的各有特色,但真正进入游戏后,便会发现其实不管选择哪一方,哪一个战场,任务模式和敌人类型都只有一种,任务很简单,就是需要你击败敌方的BOSS,之后便会自动结束游戏,体验过后才猛然发现其实笔者玩了半天就是在一个不大的地图里就来回地绕圈杀怪,如此这般简单的关卡设计很难对现在的玩家产生诱惑力,另外游戏中人物的打击判定也有不尽合理的地方,小编在战斗时发现有时攻击同类型的敌人时,尽管伤害输出数值相同,但有的敌人只要挨上一刀就会毙命,而有的敌人则要挨上两或三刀才会死掉。此外BOSS战也设计的太简单,BOSS既没有血槽显示也无必杀技设定。当然游戏中也有一些小亮点存在,诸如关卡中会插入一些小剧情来推动任务的发展,关卡完成度概念的引入等等,只是这样的亮点太少也太小了,同时又不能有效地整合在一起,所以整款游戏的品质因此而得不到提升也不难理解。

操作性:
游戏的流畅性和操作手感倒是无可挑剔,按键设定合理,操作也非常简单。贴心度方面,游戏中的帮助菜单信息十分详细,但怪异的是只有退出游戏回到主菜单界面时才可查看帮助,造成了一定的不便,此外游戏还不能保存进度。

特约评论人:17173花乌鸦 加权分:0.1
名字起的挺花哨,游戏设计的却很没有水平,画面中的人物造型和动作设计是最失败的地方。
GAME-V评论员 包子
评论:关卡设计给人的感觉重复无聊,最该出彩的BOSS战也被处理得一塌糊涂。
GAME-V评论员 蜗牛
评论:游戏中的关羽被设计成一张纸片一样,摆着僵硬的POSE,半身不遂似地在战场上移动,惨不忍睹啊。
GAME-V评论员 黑特
评论:名不副实的一款游戏,游戏中很难找到真实战场的一点影子,开发人员应该闭门思过。
GAME-V评论员 莱茵总帅
评论:游戏中随处可见偷工减料的现象存在,让人玩起来感觉很憋闷。
综合得分:6.2分(game-V 蓝钻称号)
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