《阿特兰德战记》评测
游戏名称:阿特兰德战记
运营厂商:网易
游戏类型:动作过关
游戏容量:59K
游戏平台:KJAVA
测试手机:摩托罗拉 V600I
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(http://mmm.game-v.com)
执笔人:阿福
游戏得分:7.0分 获得GAME-V指欢堂手机游戏评测中心 紫钻称号
画面:
游戏的logo做的很简单,整个屏幕只有题目,看不清内容的图案,和一片漆黑的背景。游戏中的背景制作十分粗糙,底色是绿色的草地,为了看起来不至于太单调,上面加上了骷髅堆和石块,层次倒是很丰富,和前景的还算明显,但是制作的很粗糙。画面变化不大,但是游戏中会有昼夜交替的变化。前景的制作和背景相比好了一点,抓住了建筑的细节,看上去很逼真,不过前景中建筑的种类不是很多。

游戏中人物的身材很小,别提脸部特征,就是衣服的颜色也是模模糊糊的,主角都是这个样子,敌人的造型就更不用说了。人物动作不多,只有在攻击和行走时有简单的动作。游戏中特效数量真是少得可怜,除了主角攻击时会有几道黄色的刀光出现,击毙敌人后会有鲜血溅出,就没有别的特效了。补充体力和武器升级的道具仅仅是不同颜色的星星,人物和武器升级后,造型也没什么改变。另外,由于设置的问题,人物在前景中移动时,容易被建筑卡住。
游戏性:
游戏介绍了一个小男孩寻找父亲,并在寻找的过程中逐渐成长的故事。游戏最大的特色是玩家需要自己探索剧情,墓碑在特定时间会触发事件。游戏开始的地方有一个小女孩,在她那可以保存进度,不过只能存一次。消灭敌人或者打碎箱子和木桶后,可能会有不同颜色的星星出现,蓝的可以补充体力,红的使人物升级,绿的使武器升级,但是人物升级后的效果不是十分的明显。游戏中没有关卡的限制,如果知道最终boss帕拉目笛的位置,可以直接找他单挑。

虽然游戏难度不是很大,但需要一些时间来适应,掌握游戏的规律。敌人攻击的范围较大,但是行动的路线是不变的,只要守株待兔,用弩远距离攻击就可以消灭敌人。游戏中可以选泽用剑或用弩攻击,如果想用剑攻击的话,小编建议最好面对着敌人攻击,因为按键延迟的问题,人物的转身很慢,会白白的被敌人攻击。在每次重新载入场景的时候,刚才场景中已经消灭的敌人会再次复活,玩家要重新玩起。
操作性:
游戏在评测手机中运行的不是很流畅,按键的延迟很厉害,严重的影响了游戏性。操作倒是很简单,帮助系统中写的很详细,键位设置也比较合理。游戏中可调出菜单,关闭声音或暂停游戏。

特约评论人:网易-犯懒的猫 加权分0.3分
游戏的背景制作很粗糙,使游戏性大打折扣。游戏中的创意很多,让人眼前一亮,不过有些创意的意义不是很大。
GAME-V评论员 莱因总帅
游戏中大量的对话有点繁琐,整体难度较大,按键延迟很厉害,场景在手机上运行的不是很流畅,使游戏性降低不少。
GAME-V评论员 包子
游戏的升级系统很丰富,不仅人物和武器都可以升级,如果升级后的造型和功能的改变可以更加显著的话会更好。
GAME-V评论员 大头
人物设置的过于小了,使得人物的特征看不清楚。游戏中简单且数量不多的特效让人觉得很是遗憾。
GAME-V评论员 神速蜗牛
没有关卡的设计,玩家自己探索剧情,昼夜交替这些特点使游戏区别于其他游戏,不太流畅的操作使这些白白浪费。
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