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《吕布传1》评测

2006-4-21 23:18:37不详佚名【字体:

 

游戏名称: 吕布传1
开发厂商: 奥嘉无限
运营厂商: 奥嘉无限
游戏类型: 角色扮演
游戏容量: 58K
游戏平台: KJAVA
测试手机: NOKIA 7260
测试时间: 2小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(
http://mmm.game-v.com)
执 笔 人:黑特
 
画面

    由于故事开始时玩家身处郊外,所以只能看到大片的野外场景。这一部分玩家可以通过照片看到,整个场景的颜色和样式都显得有些单调。当玩家进入第三关场景的时候会见到村庄,虽然剧情交待是黄巾军入侵,导致村庄被毁,但画面上给人的感觉好象破坏多年的遗迹……游戏中人物设计得都比较可爱,在画面中所占比例很大,脸部细节都看得比较清楚,但装备和衣服的颜色搭配上不是十分理想,对比不够鲜明。游戏中出现的物品不少,可是只有文字描述,没有图片显示。
    游戏中的人物较多,造型各异,甚至出现的小兵特征都比较明显,让游戏不会十分枯燥乏味。由于不是一款动作游戏,所以在地图上移动的时候人物没有过多的表现,但战斗中普通攻击、使用技能和道具的时候也没有动作表现则有些说不过去。特效上,游戏的制作有点偷工减料,人物本应该着重渲染的必杀技能,并没有给玩家带来太大的惊喜,击中敌人的时候也没有什么特别的效果,使游戏减色不少。

     

游戏性:
    由于是整个系列的第一做,所以游戏着重交代了故事的背景,让人感觉内容比较饱满。游戏采用十分标准的RPG模式-踩地雷遇敌,战斗升级,达到规定的等级才能进入下一个场景。在关卡的衔接上游戏设计的明显有些很大问题:为了不让玩家过早的进入后面的场景,开发者在道路上设置了十分强力的敌人,可以轻松秒杀没有达到等级的玩家。而当玩家提升一级之后,又能回来轻松解决这个“路霸”,能力提升太快,让人感觉纯粹是为了升级而游戏。游戏地图需要转换场景的地方特征不明显,而且没有任何提示,再加上没有小地图,寻找道路比较麻烦。踩地雷的设定比较奇怪,不是根据时间随机遇敌,而是敌人只会在固定地点出现,这倒是给升级带来了不少方便。难度方面设计得比较体贴,场景中有用来恢复的水井,战斗中也可以无限制的使用道具,相信各位都可以轻松上手。

     

操作性
    游戏的操作非常简单,设计合理,符合大部分游戏的键位功能,不看游戏帮助就可以进行游戏。游戏运行的很流畅,没有拖慢和按键延迟。游戏中没有音乐,不会影响其它人,接听电话的时候,不会影响到游戏的进行。



特约评论人:天师   0.5分

莱因总帅 

包子 

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