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《无极》评测

2006-4-21 23:19:55不详佚名【字体:

 

游戏名称:无极
运营厂商:掌上灵通咨询有限公司
游戏类型:格斗游戏
游戏容量:213
游戏平台:KJAVA
测试手机:摩托罗拉 V600i
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(
http://mmm.game-v.com)
执 笔 人:白色亡灵
游戏得分:9.40
评测中心称号:金钻


画面
    这款游戏的画面可以说达到了目前手机游戏的顶极水平。背景不仅发色数高,颜色对比鲜艳中不失柔和,而且很多运用了电影原作的场景,让看过电影的玩家又多了几分亲切感,地面的色调也很好地配合了背景的气氛。人物比例协调,形象再现了电影中的造型,而且选择人物时的实拍头像也颇有神韵。在激烈的战斗中,人物还可能因为受伤而改变造型(例如大将军光明的头盔会被打掉),设定很细致。动作方面也可圈可点,每个人物都拥有特性各异的轻重攻击技、前冲投技,以及会消耗气力的飞行道具甚至超杀。结合这些要素在各人物中的不同特点,也很好地体现了人物使用特性上的差别,这和那些空有造型差异,打法却千篇一律的格斗游戏有很大差别。再加上各种必杀的华丽演出,与受创之后的特效表现,使画面在目前手机游戏中表现的确是相当出色了。

     

游戏性
  作为格斗游戏,本作的各种要素非常丰富。首先是系统的设定多样而合理,每个角色都拥有固有的轻、重连续攻击,而且在连击过程中也可以通过变换轻重键来减小破绽和增大威力,结合跳攻击,可以打出威力很大的连击。而相对地,也可以在受到攻击的瞬间通过按键来进行反击,化解对方的攻势。但反击技也并不是万能的,会被前冲的投技破掉。“通常攻击-反击-投技”这循环相克的系统,就足够很多厂商学一阵子的了。而且角色还可以用积攒起来的气力槽作出特殊攻击,如特点各异的飞行道具甚至超杀。除了投技以外,所有角色的攻击方式没有两个相同的(即使是投技也因人物特点而存在着前冲距离和威力的差别),结合相克性所采用的战术非常多样。打击判定的位置也很合理,玩家甚至可以使用街机里的上级招式“踩肩膀”(跳跃逆向攻击)展开连技,再通过“通常攻击-反击-投技”的相克来破解对手的行动。总之,本作在动作的判定上比某些掌机游戏还要合理,而且也有不同的难度可以选择。

     

操作性
  作为分关卡进行的格斗游戏,在接听电话时能保存进度可以说是必须的设置,本作在这方面也做得很好,不仅接完电话可以继续挑战,即使是中途退出游戏也能再从中断的地方重新开始,相当体贴。键位则中规中矩,虽然不能自行修改,但也比较体贴,没有什么妨碍操作的问题。



特约评论人:网易-犯懒的猫 加权分:0.50
  可以说是目前手机格斗游戏的最高水平。角色特性、攻击方式与游戏模式都相当完善,建议喜爱格斗游戏的玩家体验一下。

GAME-V评论员:黑特
  虽然因为工作关系还没去看电影,不过拿这游戏过过瘾也不错了。

GAME-V评论员:蜗牛
  很接近格斗游戏的家用机版本,不仅可以通过街机模式打出隐藏人物,还有生存模式等多种模式可玩。

GAME-V评论员:包子
  各个角色的特点鲜明,很符合电影中的设定。战术也很多样,攻击要素有循环的相克性。

GAME-V评论员:傻孩子
  整体制作水准相当高,而对手的AI相当聪明,高难度下拆招和用投技破防的本事不错。

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