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《童年回忆-丢沙包》评测

2006-4-21 23:24:00互联网佚名【字体:
  游戏名称:童年回忆-丢沙包
运营厂商:上海
岩浆数码技术有限公司
游戏类型:动作游戏
游戏容量:   
游戏平台:KJAVA
测试
手机摩托罗拉 V600i
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂
手机游戏评测中心(http://mmm.game-v.com)
执 笔 人:白色亡灵
游戏得分:5.90
评测中心称号:蓝钻


画面
  这款游戏采用了和正规躲避球比赛完全相同的显示方式,在画面上的表现力比较平庸。场地的种类比较多,既有沙地也有草地,不过只是用单色来表现的,没能体现出各种场地的质感。背景做得比较简单,只有一个看台和广告栏(还是厂商的广告-_-)。关卡之间的场景变换也不是太多。人物造型相当Q,动作和表情都非常可爱,尤其是快死之前喘息的样子很有意思;不过每个队的5名队员长相完全一样,让人有些发蒙。特效方面制作得还可以,必杀技也有大字显示和球的特殊效果,但并不能算很华丽。

 

  综合说来本作的画面水平只能算是一般般,在手机游戏中仅仅是中等水平而已。

游戏性
    游戏性方面其实没有太多好说的,因为现实中的躲避球规则就是这么简单(画外音:这厮知道的怎么尽是这种奇奇怪怪的东西-_-)。各关卡的敌人有不同的能力和必杀,而他们接球的技术也在逐渐上升,玩家可以明显感觉到难度随着流程推进在不断提高。不过只要把握好接球的时机,即使是对方的必杀也可以轻松挡下,所以只要多练习就很容易过关。当然,比赛模式和各关卡的过关条件都有些单调,这也是没办法的事情了。

 

  另外即使主力受伤,也可以把外场的队员换上去替补。不过可能是由于游戏容量的限制,我方各个角色的形象和能力都是完全一样的,这也算是间接降低了难度吧。

  总的说来本作参考了躲避球比赛的基本要素,不过人物能力没有差别,游戏模式也很单一;感觉比较适合作为休闲游戏来玩,深入研究的意义不大。

操作性
  本作最大的缺点就是流畅性不够。角色的动作十分缓慢,球速也不快,使得游戏进行的节奏很慢。尤其是在敌人技术很高的后期关卡,频繁的攻防交换使过关的时间变得很长,非常急人。键位设置倒是很简明,虽然要用到的按键稍微多了点,但是也不会觉得麻烦。游戏中的帮助说明也十分详细,比较体贴。



特约评论人:网易-犯懒的猫 加权分:0.20
  名为《丢沙包》,其实是躲避球游戏。画面素质一般,运行速度相当慢,让人很着急。

GAME-V评论员:包子
    令人想起了FC上的经典作品《热血躲避球》。这游戏的系统很正统,但流畅性不够。

GAME-V评论员:傻孩子
  角色的造型比较可爱,但一个队里的所有人长相都是相同的。

GAME-V评论员:黑特
  按照FC版的方式来玩就可以了,不过本作里没有人物能力的差异。

GAME-V评论员:莱因总帅
  所有角色的能力完全相同,必须靠技术过关。

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