多重结局《风云剑侠II》

情节延续了1代的结尾

根据选择不同也会出现多种结局
本作的情节延续1代的结局进行,因为是款续作,剧情方面并不是太完整,而且长度相当短(游戏里的非战斗NPC不超过5个),熟悉RPG的玩家在两小时之内必定能够穿版;不过故事交代和任务目的还是相当明确的,不会让人摸不着头脑。各地图也都有通往下段场景的指示,流程难度不算大。而且主角练级很快,笔者没有刻意练级(靠特技冲过各BOSS),通关时也达到了35级以上,装备更是换成了最好的,总体感觉推进剧情相当轻松。但中后期的BOSS普遍会使用攻击力强大的剑技,如果不多带些药品或不用护身的特技,还是有些难点的。而且剧情内容平淡仍然是本作的一个小缺憾。
综合看来,这款游戏的流程较短,剧情也有些平淡;不过流程难度小,游戏过程中不会给玩家很大的压力,还算是比较体贴吧。

操作还算简单
本作的整体运行比较流畅,只是在切换场景的时候会出现1秒左右的画面拖慢,按键虽稍有延迟但也不影响游戏的进行。不过键位设置有些奇怪:方向键不支持角色或光标移动,而且方向键下是打开菜单,很容易按错;在退出游戏的时候没有进一步的确认选项,如果想保存游戏却不慎多按了一下方向,就只有郁闷的份儿了。另外,游戏中的帮助说明还算详细,存档速度也很快。总的说来还算操作性良好。
评测明细
具体描述(蓝色字体为复评说明)
打分/满分
游
戏
画
面
1.游戏场景
背景画面风格各异也很有特色,只是发色数不太够;地物制作还可以。
0.3/0.5
2.我方角色造型
我方角色的造型比较清晰,比例协调,但色调单一。
0.4/0.6
3.敌方角色造型
敌方角色造型尚可,但种类实在太少,包括全部BOSS在内只有四种造型。
0.1/0.3
4.动作
行动与攻击时均有动作变化,只是制作相对简单,桢数不足。
0.2/0.3
5.效果表现
魔法、物品与攻击特效的种类很少,效果也比较粗糙。
0.2/0.8
游
戏
性
1.任务设计
故事情节因为是继承上代作品所以不太完整,任务很明确,流程也还充实。
0.7/1.0
2.难度设计
游戏难度适中容易上手,不过个别BOSS较难对付。
0.8/1.0
3.游戏内容
剧本长度较短,内容紧凑,任务数量较多。
1.3/1.5
操
作
性
1.游戏流畅性
游戏运行比较流畅,但场景切换时会有短暂拖慢。使用技能时无拖慢现象。
1.7/2.0
2.按键位置
个别键位比较奇怪,而且无法进行调整。有时也容易导致误操作。
0.3/0.4
3.贴心度
游戏中的帮助说明很详细,电话短信也不会妨碍游戏的进行。
0.6/0.6
