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《克隆美战士》评测

2006-4-21 23:25:00互联网佚名【字体:
  游戏名称:克隆美战士
运营厂商:TOM
游戏类型:角色扮演
游戏容量:   
游戏平台:Label
测试
手机:诺基亚 N-Gage QD
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂
手机游戏评测中心(http://mmm.game-v.com)
执 笔 人:白色亡灵
游戏得分:7.60
评测中心称号:紫钻


画面
  本作是一款包含捕捉怪兽要素的RPG,综合画面素质属于中等水平。游戏中的场景分为森林、丘陵和火山熔岩三个地带,各地带的风格很鲜明,但地物的重复性相当高,让人觉得有些枯燥;而且整体色调也有些灰暗,不太符合本作应有的风格。角色的造型属于日式萝莉,比较可爱,只是地图下的造型过于Q版化(二头身),看不太清楚;不过对话时的头像制作得还是不错的。因为是捕捉收集性质的RPG,所以敌人的种类相当丰富,造型也很可爱;如果同类不同种的怪兽用不同的色调处理就更好了。

   

  本作采用了类似原始DQ的视窗式战斗画面,所以动作方面确实是乏善可陈;好在游戏里的魔法效果还不错,使整体的特效水平上了一个台阶。

  综合看来,这款作品在画面上的特点来自于主角的造型和怪物的多种形象,特效方面也还可以;而地图制作的简单成为了影响综合画面效果的主要因素。

游戏性
  这款作品的游戏性特点主要就是通过“拷贝”来复制敌人怪兽的能力,从而加强主角的战斗力。从这一点上看倒是相当接近GB系列的名作“口袋妖怪”和DQM,而且这款作品比它们更强调“拷贝”(等同于捕捉)的重要性。因为在本作中,升级只会增加主角的HP和MP上限,不会增加基本能力,而初期怪兽可怜的攻防数值让他们在后期根本就是送死的料。所以必须随走随拷贝路上敌人的能力,即使无法超越BOSS,至少也得有能抗衡的余地。这种系统在手机RPG里是相当新颖的。

   

  至于本作的流程,其实没有太多好说的。因为流程推进非常简单,不可能发生在剧情处卡住而无法继续游戏的情况。整体流程稍微短了些,不过考虑到拷贝需要花费相当长的时间,所以流程的长度也是可以接受的了。

  整体来讲,本作的最大特点就是需要用拷贝来获取敌人的基本能力与特技,这一点在手机RPG中相当有新意。只是流程种类和分段的关卡数目稍微少了点,略嫌遗憾。觉得不过瘾的玩家就反复挑战前面的地图吧。

操作性
  因为是款RPG,本作虽然节奏稍慢,但运行也比较流畅,不存在拖慢现象;只是在系统菜单下有少许按键延迟罢了。键位设置中规中矩,没有影响操作的键位设定。游戏中的帮助说明也很全面,如果能有关于拷贝的详细系统解说就更好了。



特约评论人:网易-犯懒的猫 加权分:0.30
  属于“捕捉怪兽+育成”性质的RPG,系统在手机游戏中比较新颖;只是没有道具设定,让人感觉有点怪异;大地图画面也简单了些。

GAME-V评论员:蜗牛
  敌人的造型也相当可爱,不过能力却很强,必须拷贝到强力的敌人才有利于战斗。

GAME-V评论员:傻孩子
  有回复地形帮助加血和魔法,所以练级是很容易的,不过升级只会加HP和魔法上限,想提高基本能力就必须去拷贝更强的敌人。

GAME-V评论员:黑特
  流程推进相对简单,没什么解谜的部分,不过如果没有很强的变身对象可无法挑战BOSS,即使等级高也不行。

GAME-V评论员:大头
  战斗画面还比较可爱,但是地图实在是简单了点,色调也不太鲜艳。

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