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《嫁给我吧》评测

2006-4-21 23:25:00互联网佚名【字体:
  游戏名称:   嫁给我吧
运营厂商:   上海岩浆数码技术有限公司
游戏类型:   模拟游戏
游戏容量:   65
游戏平台:   KJAVA
测试手机:   摩托罗拉 V600i
测试时间:   3小时
测 试 者:   指欢堂手机游戏评测中心(http://mmm.game-v.com)
执笔人:   白色亡灵
游戏得分:   7.60
评测中心称号:   紫钻

画面:  

 

  虽然系统比较新颖,但本作的画面仍然继承了大富翁的基本模式,变化并不太多。因为引入了求爱剧情,所以自然不能采用接近真实的地图,只好虚拟一块地盘供三个竞争者开发。虽然地图的制作水平不错,但只局限在城市内,风格相当单调,不太容易让大富翁的老玩家满意。
  角色的造型也比较单一(毕竟只能设计成帅小伙子,做成老头就太KUSO了),动作的种类也不多,特别事件更是打行字幕就了事。而且游戏中可以使用的陷害类道具也不像大富翁原作那样多,竞争主要还是以发展业绩、修身养性和送礼争夺MM芳心为主。特效的表现则相对平庸。
  总体来看,本作的画面虽然也比较漂亮,但因没有采用大富翁经典的真实地图,不太容易引起老玩家的兴趣。角色造型也因故事设定而显得种类单一。
 
游戏性:  

 

  本作的最大特点就是以大富翁的形式推进恋爱游戏的故事。在大富翁的系统基础上,这款游戏又加入了角色自身基本能力和MM好感度的设定。玩家在游戏中除了要投资赚钱之外,自然也得花钱买礼物讨MM欢心。而且不同MM对礼物的喜好也有很大差别,对玩家能力的要求也不同(话说回来,同时全力追两个MM的家伙还真是不多见啊)。从这一点看来,本作的要素比大富翁的基本结构要丰富一些。但游戏目的仍然是让角色在各方面达到MM的要求,缺乏多种通关方法,更无法设定对手的智商。而且因为追求行为包含着掷骰子这种充满不确定性的因素,如果空有万贯家财却总走不进商店打扮并买礼物,恐怕就只能被MM当成缺乏素养的暴发户了。
  综合看来,本作把恋爱要素融入大富翁的构思相当有趣,不过这种创新很难把纯恋爱游戏的高度确定性和大富翁的高度不确定性整合在一起,显得有些别扭;另外,模式单调也仍然是本作的缺陷之一。
 
操作性:  



  本作的整体运行速度稍微有些慢,虽然不影响游戏进行,但也容易让人有拖延的感觉。操作起来还是挺省事的。键位设置没什么可说的,只要根据画面提示按就成了,任意键就能掷骰子也相当方便。不过设置内容却小小地忽悠了笔者一把:刚进入设置时看到按键方式,以为能自己调整键位,欢喜了片刻;随即便发现只能关掉声音而已……其他帮助说明倒是挺全面的,当然,MM的喜好在系统中就没有提示了,还需要玩家自己去摸索尝试才行。

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