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江湖又掀风雨 风云再起波澜《风云争霸》评测

2006-6-30 17:38:10捉鱼JOYES未知【字体:

中文名称: 风云争霸
英文名称:
游戏制作:
游戏发行: 友皆乐
游戏类型: 动作
游戏平台: 手机
测试用机: NOKIA 7610
上市日期: 2006.5
操作难度: 中等
测试用时: 1个小时
画  面: 8.0
声  效: 7.0
游戏性: 8.8
推荐度: 8.7
综合评定: 8.1
优点: 在动作游戏中加如了升级、购买装备的设计,而且玩家可以自由分配技能点。
缺点: 场景画面表现力不足,没有适合的音乐伴奏。

 编辑评分及理由:8.5分
 融和了动作游戏与RPG游戏的元素,让人在感受紧张刺激的战斗的时候又能领略到RPG游戏的魅力。

  “风云争霸”一听这名字就让人联想起一部著名的系列作品《风云》。该作在数年前可谓大红大紫,从漫画到影视再到游戏,步惊云,聂风的大名可谓如雷贯耳。“风云争霸”借用了步惊云与聂风的大名,将其安排在一个架空的时空里,再次创造了一段传奇。

  游戏的场景画面表现力不足,场景变化不多,基本上许多小关的场景都是一模一样的。色彩搭配有点不恰当,基本上都是以黄色为基调,让人生起一种不和谐的感觉。不过在不过人物造型倒比较可爱,虽然主人翁的造型与步惊云、聂风的形象相差甚远,有点象日本漫画中的人物造型,尤其是聂风的打扮,与《街霸》中某人的形象极其类似,就连技能也差不多。敌人的造型也比较独特,一共有8个系列的敌人出现在我们眼前,还有造型怪异的BOSS,不过BOSS的震撼力不足,不能充分表现出BOSS的独特与强悍。

  玩家在游戏中能享受到华丽的特技效果,即使是普通攻击都有不错的表现力,除了常规的攻击效果,无论谁受到伤害都会血肉横飞,极大的加强了对视觉的冲击。如果是使用必杀技,那效果就更强烈了!

  游戏属于清版过关类型,不过在这之上游戏增加了一些RPG的元素。在剧情模式下,玩家除了按照地图上标示的记号去完成任务外,还可以不断与敌人进行搏斗,一方面提升自己等级,另一方面获得金钱用以购买装备。即使已经通过的关卡还可以返回去再与敌人进行较量,以此来升级和赚钱。

  每次过关以后都会有一段剧情发生,引导玩家的游戏进程,如果是一心只想过关的朋友也可以选择格斗模式,只需要连续过关就能很快结束游戏,当然丰富的游戏剧情也就享受不到了。2种模式并存可以满足不同玩家的需求,不过笔者还是建议大家去玩剧情模式,单调的打杀多无聊啊!

  游戏中有诸多的物品可以让玩家使用,一部分可以在战斗中获得,另一部分就必须玩家在每场战斗结束后去商店购买了,增加生命总值,增加怒气总值,武器等都是奢侈品,每购买一次,价钱就提高不少,特别是前2者,可以无限购买,当然越到后面价钱越贵,这样无形中玩家会投入大量的时间去无止境的打怪升级。敌人的设计也没有达到不买装备就打不过的程度,但谁不愿意武功天下第一啊?这种设计能令玩家心甘情愿的投入时间,从而延长了游戏的寿命。
  
  游戏的剧情虽然比较差劲,不过在游戏中占的比重很轻,笔者基本上都是直接跳过剧情介绍进入战斗的,因为激烈的战斗才是游戏的主题

  在游戏中玩家在战斗中能够切换为任一主人翁,每个角色都有不同的技能与必杀技,而且通过对技能发动时间的掌握还可以使出连招。各特殊的是只要掌握的好,连必杀技也能连在一起,将战斗的激烈发挥的非常完美,让笔者不由觉得仿佛在玩格斗游戏一般。

  为了更能体现游戏的战斗设计,该作在流畅度上做的非常优秀,在战斗时没有任何延迟现象,按键设计的比较简单,玩家能够比较轻松的发出各种技能,只是在每大关结束后的剧情介绍时有一定的延迟,不过这点延迟还是可以忍受的。

  在百宝箱中难得有款如此不错的游戏,笔者极力推荐,没玩过可是你的损失哦!

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