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卡奥斯挽救地球

2006-5-12 8:47:00互联网佚名【字体:
游戏名称:   卡奥斯挽救地球
运营厂商:   北京掌趣科技有限公司
游戏类型:   射击游戏
游戏容量:   175
游戏平台:   KJAVA
测试手机:   诺基亚 6600
测试时间:   3小时
测 试 者:   指欢堂手机游戏评测中心
执笔人:   K1
游戏得分:   8.00
评测中心称号:   红钻

画面:  

     

  3D射击游戏与2D射击游戏不同,场景的纵深感非常重要,这将直接影响游戏直观是否符合3D世界的程度,而这游戏的纵深感确实令人满意,天空的云彩刻画看起来相当真实,与大海远方水平面的衔接点处不断涌来敌人,让人有明显的深入纵向前进感。只不过,地面的景色无论是大海还是黄土地,都缺少明显的景致变化,无论飞了多长时间景色也都还一样,稍微觉得乏味了些。

  我方飞机的设计虽然比较简单,但根据飞行角度的不同也会有相应的动作表示;敌人方面主要以飞碟为主,在外观上没什么分别,基本都是以颜色来区分,也显得单调,而BOSS设计的确实很不起眼,如果不是因为太皮实了,有时候还真认不出来。

  总的来说,这游戏第一眼看上去确实可以让人满意,虽然没有华丽的弹幕,但我方的火力和敌人那看起来尺寸很大的追踪弹相互看起来确实可以形成一种平衡感。

游戏性:  

     

  由于是3D射击,所以与2D射击最大的不同点之一就是瞄准问题,2D射击游戏里瞄准非常直观且容易判断,但到了这游戏里就行不通了。比如说远处出现一个敌人,在它还没有稍微靠近时,就很难判断出究竟应该在画面哪个位置射击才行。一般的敌人基本上都只会直线飞行,并且一般都会向画面四角飞来,因此在靠近后就能大体判断出射击点,但是对BOSS的射击点还是很难判断,也因此导致无法进行有效的集中火力攻击,再加上敌人的不断攻击,结果就只能采取游击战术来一点一点消耗BOSS的体力。

  由于游戏采用一命耐久值的设定,敌人的追踪弹躲起来又相当费劲,所以游戏整体难度属于中等偏上的水准,好在就算GAME OVER也可以接关继续挑战。最需要注意的还是那些追踪弹,躲避时稍不留意就会中弹,某种程度上可以说这比密集弹幕还麻烦。

  总的来说,虽然3D射击游戏有它特有的乐趣,但毕竟因为平台的限制,在瞄准方面仍然有不足之处。

操作性:  

    

  本来就很少见的3D射击类型游戏,流畅性也能达到这么完美的程度真是难得,游戏中完全没有拖慢感,按键反应也相当灵敏,玩起来确实有行云流水的感觉,只不过,游戏载入时间感觉稍微长了些。键位方面因为只需要控制方向,所以也就不会存在不顺手感,虽然导航键不支持斜向飞行,但数字键支持两方向同时输入,所以某些场合可以利用数字键来进一步提高自己的操作水平。

游戏的评价: 

特约评论人:   硅谷动力-Cloud 加权分:0.40
  本作是一款在手机游戏里相当罕见的3D射击游戏,系统本身有趣且简明,但难度稍微偏大,并且瞄准方式也需要多熟悉。

GAME-V评论员:   大头
  游戏画面里天空中的云彩刻画很细腻,甚至还有云朵飘过的效果,只不过地形基本上没有什么特别显眼的变化。

GAME-V评论员:   傻孩子
  敌人的子弹大多都有追踪效果,所以躲避起来显得很费劲,而BOSS战只能采取游击战术,再加上只有一条命,感觉难度大了点。

GAME-V评论员:   包子
  向敌人射击,得到宝物提升火力和恢复体力,把这些基础系统融入到了3D射击里后玩起来也别有一番乐趣。

GAME-V评论员:   蜗牛
  3D射击不像2D射击那样可以直观瞄准,所以这游戏就算看到远处的敌人也很难判断究竟应该从哪里射击才行,有点头痛。 
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