国际卡通巨著《高卢奇兵二》评测
2006-7-10 14:12:53捉鱼JOYES·ALUM未知【字体:小大】
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英文名称: 游戏制作: 网上行 游戏发行: IN-FUSIO 游戏平台: 手机 测试用机: NOKIA 7210 上市日期: 2006 测试用时: 45分钟 |
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| 优点: 游戏中不同水平的玩家都能找到自己的乐趣。 |
| 缺点: 在某些手机上操作不方便。 |
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编辑评分及理由:7.8分 《高卢奇兵》系列是由著名卡通《阿斯泰里斯和奥贝利斯》改编而成,这是法国最成功的长篇漫画之一,有45年的历史,影响力比得上《丁丁历险记》。这套书说的是法国人的祖先高卢人的故事。阿斯泰里斯系列迄今共出了31种,总印数近3亿册,被翻译成77种语言1989年,在巴黎修建了“阿斯泰里斯游乐园”,平均年赢利200万欧元 ,堪称法国的“迪斯尼乐园”。2002,电影《阿斯泰里斯和奥贝利斯》又名《幻想新国度》在全球拥有超过24,000,000位观众。如今广大玩家可一睹这部经典卡通大作在游戏中的风采了。 画面风格延续了漫画中喜剧、俏皮的Q版画风,自然的色彩,把景色各异的场景打扮的非常精美,将画面中的经典场面一一再现。Q版的人物造型让人开心,就连“凶悍”的北欧海盗在游戏中也变的敦厚可爱,让游戏随时都沉浸在轻松愉快之中。
游戏属于最常见的横版过关游戏,玩家只需要到达目的地就算完成,在这过程中有长像憨厚、实质上异常凶恶的北欧海盗,重重的机关,复杂的地形等等困难来阻挡玩家前进的路程,充分利用跳跃技术和高卢勇士独特的上勾拳来破解一切困难,简单的游戏方式任务玩家都能轻易上手,不过如果游戏的表现仅仅如此,那也没有笔者评测的必要了。该作有需多游戏元素值得高级玩家深入去研究。 虽然游戏没有难度选择,但是已经在每一关的设计中隐晦的表现出。单纯的过关,这并不难,出发点与目的地之间并没有非常难的阻碍,任何水平的玩家都能轻易的通过,但是善于挑战自我的玩家就有新的选择,在每关结束后都有一个数据统计表,表中清楚的记载了玩家在本关里已获得和总共能获得的物品数量,并会根据完成时间进行综合评分。这样给了玩家更多的选择,让不同水平的玩家都能在游戏中找到各自的乐趣。 由于本作的地形复杂多变,对跳跃的技巧非常依赖,特别是想要获取高分数的玩家,他们面对的困难是普通玩家的数倍,尤其是在拾取“人头”(每一关都会出现一个这样的物品,拾取后获得较多的分数)的时候,通常都会经过一段比较复杂的地形,再加上冰天雪地上行走不易(用力过猛会脚底打滑的),难度系数非常高。因此,游戏在操作性上也相应要求很高。笔者用7210来测试的,这款机型在操作上不方便(后悔选错了机器,怀念QD啊!),尤其是在向高处跳跃的时候,除了要使用斜跳键外,还需要方向键的配合来提高跳跃的高度与远度,这几个按键的组合,使得部分机型的玩家在玩该游戏的时候,手指在狭小的手机键盘上显得非常拥挤。还好这只是个别现象,在不少手机上游戏的操作还是表现的非常良好。
另外提一下游戏的声音效果,在开场画面中,音乐比较优美,笔者还因此对游戏充满好感与期待,希望能在游戏中欣赏到同样悦耳的音乐,可惜因为容量限制,游戏中只有在拾取物品的时候有清脆的声效,不能不说这是一种遗憾。以笔者之见,该游戏还有很大的发展空间,绝对能够在当前的主流手机上将魅力完全绽放,当目前百宝箱对游戏容量有非常严格的控制,所以导致大部分原本应该非常优秀的游戏,掉了一个档次。 该作品适合一些喜欢休闲和喜欢这部动画的玩家,适中的节奏一方面能让你的神经得到调节,另一方面喜欢挑战的朋友也能找到自己的乐趣。 |
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