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《骑士传说(Knight Tales)》评测

2006-10-18 10:02:00互联网佚名【字体:
这个游戏可以说是一个意外的发现和收获。当我刚进入游戏看到精致亮丽的画面和和制作精美音乐的音乐时就决定要写这个评测了。而惊喜还在后面。 制作公司以前没见过,是DEVALLEY ENTERTAINMENT。英文版,还好本人正好是英语专业,玩着还不会迷失方向。在开场主人公一段自白后,冒险开始了。 马上试了下操作,8方向对应1,2,3,4,6,7,9,攻击键5。初感游戏非常流畅。 最开始就是按5键普通攻击,攻击范围很大,可以把怪引到一起砍,杀伤表现很出色,血光四射。*键调出菜单看到有技能设定,不过暂时用不了。 到后面激发的剧情后技能会有四个。在战斗时以0键切换,还是比较方便的。里面的怪都有各自的属性,基本上都能从颜色上看出。
而对怪物的攻击需要合理使用技能,没用到最好的不要紧,要是用错了就是给敌人加血甚至是减自己血,我就这样莫名其妙死了好几次,还好里面有种绿色的药能原地马上复活。 有个地方不太好,菜单里人物属性看不到当前的具体攻击力和防御力,只有个攻击等级(A)和防御等级(D)的显示,不是太方便查看。很快打出了剧情,碰到了小仙女,就有了第一个技能,这个技能能移动普通的石头,这下就可以去很多地方了。不过用这个技能在很多地方玩家可一定动动脑筋哟,不过还好石头移动错了可以出当前场景再进就恢复原来的位置了。而且里面还有很多其他颜色的石头阻挡着路,刚开始是无法推开的。看看菜单里还有三个仙女是空着的,自然就不用担心,慢慢来咯。有些地方有女神神像的门,走上去会有不同颜色宝石闪烁,这也需要激发一定剧情才能得到响应颜色宝石才能打开门。
随着游戏进行,不断有新剧情被激发,感觉游戏气氛很刺激,剧情跌宕起伏,再配上随场景变化的制作优秀的背景音乐,游戏感觉就一个字:爽。第一个技能火元素被激活后,马上拿来用,首先视觉效果不俗,杀伤范围更广而且是多重攻击。不过怎么老打不死怪呢?原来这就是属性问题,刚得到火元素时的场景内的怪都是火属性,所以用火元素打只会给他们加血,显示的杀伤点数也是绿色字。技能升级是通过救出不同属性的仙女而达到的,大部分仙女都是被关在石头后,还有些被藏在很隐蔽的地方,我最后通关的技能等级分别是5,5,6。技能学多了后,才真正好玩了,根据不同颜色的怪使用不同的技能,杀起来特别痛快,感觉虽然没有国产游戏《传奇世界之不死之身》的连击系统,但表现效果明显优于后者。通过不同技能,还能打破不同的阻路的石头,能够去到更多地方同时救更多仙女来给技能升级。感觉是能让玩家不死练级能边玩边动动脑筋的设定,这才耐玩嘛。
游戏中有个商店,里面能买复活药和升级武器和盔甲。这个感觉很象PC经典大作《依苏》系列的设定。等级升越高花钱越多,不过钱还是比较好打的。 游戏难度设定得不是太难,比较合理,让玩家玩得酣畅淋漓。里面的几个BOSS只要好好操作,都能很好搞定。就是最终BOSS需要有点技巧那就要合理使用好自己所有 的技能了,因为她有三种属性。 很棒的游戏,笔者很久没有一个游戏能一口气打通并且手打到抽筋了,推荐。
评测等级 A等。该游戏还有续作,期待ING...
作者 优雅奇迹
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