国产顶尖3D游戏《孤岛悲歌》正式版评测
2007-8-22 8:35:39JOYESJOYES.CO…【字体:小大】
四.剧情:
剧情的设计可谓是扑朔迷离,通过航海日志和磁带的方式把剧情和线索串连起来也是一个很出彩的设计。剧情由海盗的故事,寻宝人的经历,阿大的故事三线交织,而且需要通过航海标志的积累和玩家自己的推测才能拼凑出完整剧情,整个剧情要到最后发现遗嘱的时候才明了。好多事不知道之前真是令人想破脑袋……
剧情的发展与游戏进程的结合十分紧密,相辅相成。很多时候需要通过仔细研究剧情才能完成任务,使玩家在玩游戏的过程中又加入思考,增加了游戏性。很少手机游戏可以做到剧情紧密结合这游戏进程的,大多是给个游戏背景,其他的就是玩了。
这样的剧情不仅让人体验了游戏的乐趣,也引发了人们对人性、善恶、爱恨、伦常的思考,不同的结局让人反思人性的缺陷,这也给人以正确世界观、人生观、价值观的教导。
五.总评:
这无疑是中国国产手机游戏最出色的作品,是我们引以为傲的游戏。无论游戏性、操作、画面、音效、剧情都非常出色,自主研发的SimEngine 3D引擎更是表现非凡。
作为解迷类游戏,各种线索和工具的运用都十分到位,许多地方需要玩家认真仔细的思考才能完成。航海日志里不经意的话语都可能成为解决难题的关键,充分调动了玩家的思维。不同结局的出现也完全凭借玩家的游戏过程及支线任务的完成,设计更加人性化。
游戏最大的亮点还是充分的人机互动,充分利用手机平台搭载的摄像头、话筒设备来玩游戏,使手机各个功能得到充分的利用,出现了诸如摄像头取色,对着话筒吹去游戏中的灰尘等手机上从未出现过的创意玩法,大大增强了游戏的可玩性,让玩家充分体验游戏的乐趣。
游戏中还插入了比如摇发电机,拼九宫格,发摩斯电码等小游戏,给游戏增添了许多乐趣。游戏中还有大量的可移动的3D道具,比如木箱、柜门、独木桥等,充分反馈了玩家的各种操作,给游戏带来前所未有的真实感。
当然这样的游戏大作也会有不足的地方,游戏中也存在着不少的BUG,虽然影响不大,但也给游戏带来了一些细节方面的缺憾。游戏中蝙蝠咬人后会飞到原处停留一段时间,但大多数时候游戏里的立体空间是不够的,这时蝙蝠就会嵌入墙里,很难击中。人物的3D模型做成了个很粗的圆柱体,有时没碰到物体却会被卡住,而且人物占用地面的大小不是取决于脚的大小,而是圆形阴影的大小,这就会使人物像是踩在空气中。人物奔跑中的模型会比走动中的模型小,这个我不知是为什么,有些跑着可以过的地方却走不过去。还有一些物品的模型也有点问题,比如刻在墙上的she bless,和电报的说明,都会卡住人。
当然,这些小问题不会影响整体的游戏性,整个游戏还是相当出色的。作为这样优秀国产的游戏,我们应当给予最大的支持。
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