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策略战争《军魂-塔防版》官方攻略

2008-6-24 9:47:00本站原创佚名【字体:

防御篇:

塔防最重要的是依靠防御塔进行防御,在这里,我们将公布各种塔的特殊属性以及针对不同兵种的攻击属性加成。

狙击塔 最初级的塔,价格便宜,但是攻击范围超大,是一种很有用的塔。它对步兵、装甲部队以及空军的攻击效果分别为125%,50%,25%。杀伤面积:0。攻击范围:100。终极塔每秒攻击次数:1。购买和升级价格分别为6,15,34,63,102。

机枪壕 对付步兵类的好武器,拥有超快的攻击速度,价格便宜,秒伤大大超过狙击塔,对空也有比较好的效果。缺点是攻击范围相对狙击塔偏小,对装甲部队效果差。它对步兵、装甲部队以及空军的攻击效果分别为110%,25%,80%。杀伤面积:0。攻击范围:58。终极塔每秒攻击次数:8。购买和升级价格分别为8,16,32,56,88。

火焰喷射器 完成第一关任务后才能获得,是肉身部队的客星,再加上其为范围攻击,对密集部队和装甲部队也有很好的效果。即使到最后一关也是对付敌人很常用的武器。缺点是造价昂贵,攻击范围偏小。它对步兵、装甲部队以及空军的攻击效果分别为140%,90%,0%。杀伤面积:24。攻击范围:40。终极塔每秒攻击次数:3。购买和升级价格分别为15,26,48,81,125。

炮台 对付装甲部队的常规类武器,攻击范围不错,又是群体面积杀伤,对步兵的效果也不错,从头到尾都是被重用的武器。它对步兵、装甲部队以及空军的攻击效果分别为50%,125%,0%。杀伤面积:20。攻击范围:60。终极塔每秒攻击次数:1。购买和升级价格分别为10,20,40,70,110。

对空炮 专用防空武器,可以说是其他武器所不能替代的。攻击范围是全地图,升级到5级后,攻击力和攻击速度超强,是每关防空必造的武器。它对步兵、装甲部队以及空军的攻击效果分别为0%,0%,125%。杀伤面积:0。攻击范围:全地图。终极塔每秒攻击次数:3。购买和升级价格分别为12,24,46,76,112。

制导塔 终极武器,攻击力、攻击范围、攻击面积都没的说。缺点就是贵,不过真的物超所值。需要完成第四关的任务才能获得,条件比较苛刻。它对步兵、装甲部队以及空军的攻击效果分别为100%,100%,100%。杀伤面积:28。攻击范围:140。终极塔每秒攻击次数:1。购买和升级价格分别为25,50,80,115,160。

迫击炮 主要为辅助型武器,攻击敌人的时候有一定几率使敌人停止眩晕几秒。属于超级辅助利器,在合适位置建造,将对战局起到关键作用。它对步兵、装甲部队以及空军的攻击效果分别为50%,75%,0%。杀伤面积:18。攻击范围:32。终极塔每秒攻击次数:1。眩晕几率40%。购买和升级价格分别为18,34,58,90,130。

光环篇:

军魂的一个特点,就是引入了光环类建筑的概念,军火库:提高30%攻击力;了望塔:增加30%攻击范围;工兵营:增加30%的攻击速度。烟雾阵地:有一定几率降低敌人速度。

30%的概念我想不用和大家细说,发展到中后期,为高等级防御塔加上光环效果,几乎可以用恐怖来形容。而光环类建筑的效果只限制在其周围一圈的建筑,所以在开始建设的时候,要计划好位置。

烟雾阵地,就一个字,好使!具体的大家可以自己体会,3级以上的烟雾阵地才真正可以起到大的效果。

经验篇:

塔防是一种经典的游戏模式,可以被称为TD的艺术,追求最好的建筑位置,最完美的过关方法,甚至更多的过关方法,是我们所共同追求的。编者也是塔防游戏的忠实爱好者,从调试地图到修改游戏平衡性,军魂的每张地图玩了不下几十遍,也用多种码放方式和不同的防御塔打通关。在这里和大家分享一下打通游戏的经验。

首先要说的是,军魂游戏即使不花一分钱买金币,也可以将每一关打通。

针对不同的兵种,不同的塔会有特殊效果,所以千万不要抓着一种塔狂造,那样的话只会造成失败。一定要慎重考虑,综合多种塔的特性,混合编制,才有可能将敌人打败。

望远镜实际上是游戏想要通关必备的道具,除非你想自己打个几十遍把兵种顺序记下来。合理利用手中的金钱,针对下一拨兵的属性来选择到底升级狙击塔还是炮台,是很关键的。

每拨兵过后,系统会根据你所剩金钱按照5%的比例给予利息,四舍五入,就是说当你有20块的时候,系统补1块,有21块钱的时候,系统会补2块。合理计算,将会使你的塔早一步升级,而使游戏变得轻松。另外一种方式就是卖塔,有的时候,适当卖掉一些低等级的塔,来获取利息或者直接升级一座高级塔也会使游戏变得更加顺利。跑几个兵和卖一个塔把兵都收了,到底哪个划算,大家可以自己想。

塔的位置非常重要,在道路拐弯的时候或者回字型的地方放塔,可以获得更多的攻击机会,将塔的作用发挥到最大。算准时机,适当升级防御塔以提高攻击范围,也是一种比较好的方法。

另外就是辅助型建筑,迫击炮、烟雾阵地,我只能说,不造你过不了关,造了就可以去享受胜利成果。工兵营、了望塔和武器库,仅从其享受效果的范围上,和30%的加成比例上就可以看出其强大无比。不过这些都是在中期才造的起的东西。开始的时候要对你的防御塔布局做好规划,留出光环建筑的位置,会对你后期发展有很大帮助。

5级防御塔属性完全高于两个4级防御塔。最后一级造价虽然昂贵,但是保证物有所值。玩的多了的玩家都会知道,飞机是最容易跑掉的单位。在很多时候,迅速造出一个5级防空塔,就可以保证一架飞机都不会通过。

最后要说的一点就是,我们热爱塔防游戏,因为他的精髓在于不断探索,不断创新,利用各种不同的组合,来击败敌人,这才是塔防的艺术真谛。也许你通过购买金币获得了胜利,也许你让兵跑的就剩一个了获得的胜利,也许你完美的击败了敌人获得了胜利。但是这些都不该算完,你还没有真正享受到塔防的乐趣。小编每一关都至少使用3种塔的搭配,放在不同位置,在零逃亡的基础上完成了游戏。你们也许会有更多更加不同的方式来完成任务。难得的一款好游戏,不要被我们就这样浪费。让我们一起来体验TD带给我们的乐趣。

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