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机甲战士恶斗外星悍将《吸引法则》评测

2006-4-24 15:09:32互联网未知【字体:

画面:7.5分 游戏性:7分 推荐度:7分
优点: 画面精致,多种道具的搭配让射击游戏更有乐趣。
缺点: 气势不够宏大,场面不火暴。
编辑评分及理由
 7分
 在手游中最接近“高达”的作品,游戏性与画面都不错,热爱机器人大战的朋友可以来试试。
  GUNDAM——高达又译为“钢弹”,只要喜欢动漫的玩家肯定非常熟悉,自1979年登场以来,已成为日本机器人题材卡通作品中最著名最经久不衰、最庞大的系列,在进入中国市场后同样掀起了一股狂热, 酷酷的画面、极具金属感的菜单选择,还有飞翔的机甲战士……无不令人兴奋不已。而随《超级机器人大战》系列游戏的推出,在其中占主角地位的MS系机器人亦令更多玩家对其产生浓厚兴趣。
  非常遗憾的是至尽为止笔者还未看见任何一款“高达”系列的作品在手机上出现。前不久笔者无意中发现一款名为《吸引法则》的横版射击手游,与“高达”极其类似,虽然与笔者的想象相差甚远,不过毕竟在手游中也算是最接近“高达”的作品,勉强能让我暂时一解心中的饥渴。所谓“独乐不如众乐”,笔者就在此拿出来与大家分享一番,也好为我们“高达”迷们解解谗。
  首先映入眼眶的是酷酷的菜单界面,这个不错的开头让笔者眼睛一亮,对游戏产生了浓厚的兴趣,迫不及待的进入游戏。当我进入选择武器装备的页面时才真正为止赞叹。实在太相似,极具金属感的菜单选择,仿佛高达重现。琳琅满目的装备道具一定会让各位玩家大开眼界的!护甲、机炮、驱动器还有补给包等等给人的感觉这哪里是射击游戏,分明就是一款比较出色的RPG游戏!
  不过笔者进入战斗后,对游戏的场面比较失望,在笔者印象中机器人大战之类的作品,一定会有宏大的场面,能让玩家血气沸腾,而该作可以说实在小气,场面单调,这个是手机游戏的通病,最主要的是根本体会不到战斗的激烈与火暴,画面也不够绚丽,本来一款非常值得推荐的精品就这样落为凡品,令笔者扼腕叹息!
  还好,虽然场面不够宏大不过场景设计还算不错,游戏的画面也是相当的出色,舒适明亮的画面让人彷佛进入到漫画中。多变的背景、逼真的机甲造型,多类型的敌人这些相对手机上的同类作品而言属于上乘之作,这也是让笔者能继续游戏的原因之一。
  游戏画面不如人意,不过可玩性很高,敌人的AI可不低哦,不经意间从一个刁转的角度猛的发射出的导弹,足以让你心惊胆颤。多类型的道具让游戏的乐趣性进一步提高,针对不同的敌人,搭配不同的装备,只有这样才能战无不胜;补给包能在关键时候救你一条小命……不过,这些都是有代价的哦,游戏开始赠送的3000大元,可满足不了我们的要求,虽然每关都会有一笔不小的金钱奖励,但在巨大的物质欲望面前它是多么的渺小,如何取舍就看你的选择了。
  射击游戏最讲究良好的操作性,即使画面再好,可玩性再强也是白搭,该作在这方面做的不错,操作非常灵活,没有任何的延迟,笔者在枪林弹雨中游刃有余,当然这是基于多年的游戏经验上,如果是一般玩家,嘿嘿,很可能面对密集的弹幕手忙脚乱吧(让你急的跳脚!呵呵)。
  虽然有因为容量的关系没有加入音乐,在场面气势上也不足,不过精致的画面,良好的操作以及较高的可玩性足以让该作在排行榜上有一席之地。
 
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