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《忍者龙剑传2》评测

2006-4-24 15:19:49本站原创佚名【字体:

画面:7分 游戏性:6.5分 推荐度:6.5分
优点:游戏操作性比较好,画面效果要较之一代更清晰、亮丽。
缺点:在游戏性上不足,有待加强。

  游戏延续了一代中卡通的风格,画面效果要较之一代更清晰、亮丽;游戏的整体画面都做了很好的调整,画面和人物更加细腻生动。游戏背景效果还不错,逼真的建筑设施、冰雪覆盖的大地、皑皑白雪、多变的地形……
  与此相比人物形象就稍差一些,作为一名主角,实在太不起眼了,和一般的敌人相比没什么区别,形象上倒是与传说中的忍者比较符合,只是笔者总觉得有那么一点“猥亵”的感觉,或许这跟忍者在笔者心中的地位有很大关系。敌人的造型和主角相差不多,种类上也不少,但有不少是换汤不换药,仅仅改变了一下颜色。
  人物动作比较真实,攻击的效果也比较精细,只是没有什么特效,而且攻击方式也比较单一这也难怪,在目前手机上我们还能期望有什么更出色的效果呢?
  游戏操作非常方便还专门设置了三个键来控制观察周围的情况,在键位上的设计也比较合计,玩家不会觉得别扭,这对动作游戏而言是非常重要的。
  游戏中用的最多的操作是跳跃。有许多障碍机关需要通过玩家利用忍者的跳跃功能才能渡过,根据按键时间的长短来作出不同高度的跳跃,落地之前也可以用方向键来调整降落的位置,所以在游戏中玩家必须活用跳跃的技巧,特别是个别高度还需要借助木箱。不过游戏运行的快,幸好游戏并不难,战斗没有想象中那么激烈,玩家也才因此能从容不迫的完成任务。
  与其说这是一款动作游戏,但笔者看来不如说是一款解迷游戏,玩家的重点在于考虑如何通过各种各样的复杂地形和破解多种机关。在机关的设置方面比较巧妙,有些地方我们需要借助其他的物品才能通过。
  游戏在帮助功能上比较优秀,游戏内的各种说明和设定也很详细。本作在一代的基础上有了一定的突破,不过在游戏性上还是变化不大,说它是动作游戏却没有动作游戏的紧张与刺激,说它是解迷游戏却又不没有环环相扣的迷阵,可玩性并不高。不过这是以笔者比较专业的眼光来看待的,对于只是休闲放松的玩家而言还是一款游戏的作品。

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